患者他退休后: 9、第 9 章

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    【请注意:您正处于新手教程剧情。】

    白色字幕闪了一下,接着是一阵带着低低啜泣和哀哭的环境音……林清蹊睁开眼,发现自己来到了一个类似地牢的地方,身上的衣服换成了一套囚服,身侧站着同样穿着囚服的狱友。

    ——新手剧情?

    他参加的不是考核吗,这是给他干哪来了?

    林清蹊回忆着脑海里浮现过的字样……

    难道这就是进入前,那个字幕提示的【试炼境(新手关卡)】?

    “先生!”然而不等他多想,床边,见他醒来,脸上点着些许雀斑的男孩立即喜悦道,“您醒了!现在感觉怎么样?还能下床吗?……阿桥说,接应还有十五分钟就来了,马上我们就护送您通过密道,那边是逃生出口!”

    “对,要快。”

    另一侧,眼睛有些红肿,明显刚哭过的女孩轻轻朝他点了下头,“教授,得快些走。那群铁块刚带走了一批人,按照这次带走的数量,下一批就该轮到我们了……”

    游戏里的新手剧情一般是交代玩家身份、游戏背景、技能使用等基础内容用的。

    既然那个字幕管这里叫“新手关卡”,又提示“新手剧情”,那么这段剧情要做的事情,应该也与游戏里新手剧情要做的别无二致。

    从男孩女孩两句话就不难看出,这个新手剧情涉及的大概率是实验室之类的剧情。

    世界背景或许是末世背景,也有可能是赛博背景……

    但不管哪种背景,有一点都很明显,这个地方不能待。

    那么,任务是逃离这里?

    林清蹊皱了下眉,刚想回答他们,不远处的铁门就发出一声闷响,类似有人拿钥匙开锁的声音从门外传来。

    “嘘,有人——”女孩立即警惕起来,低声与男孩道,“你去门口看看情况。”

    男孩点点头,小跑过去,站在门边守着来人进来。

    因为年龄不大,男孩看起来还是很软萌可爱的。他脸上带着点婴儿肥,眼神干净,这么守着门边仰头看去时,很容易让人想到一些软和的词语来形容他的模样。

    然而,就是这么一位看似软萌无害的男孩。

    他手掌里,一把小刀的寒光却正在若有若无地折射而出……

    啪嗒。

    铁门被人打开。

    门后,只见一个全身都被铠甲盖住的人手里拿着三支营养液,走了进来。被冷硬钢铁包裹的面容看不出神情,只隐约能看见他的瞳孔,他拎着营养液朝三人晃了晃:“9027房,你们的午饭。”

    “哦,给我就好。”男孩立即答。

    “你?”那人低头看男孩一眼。

    “那你拿稳了。”然后问也不问,听男孩这么说便直接将东西给他了,给完转身就走。

    “…谢谢。”男孩将东西接过,目送他离开。

    整个过程非常顺利,双方都没有表现出任何敌意,甚至对方的态度随意到有些轻佻。

    可尽管如此,男孩和女孩的身体依旧是紧绷的,保持着绝对的战斗状态。

    这也意味着只要那人稍有异动,他们就能立即给出回击!

    紧绷……

    这样的紧绷直到房间大门再次“砰”一声关闭,两人身体才略有松懈。

    男生确认门外的人确实离开后,松了口气,转身抓着三支营养液朝两人走来,然后完全没有三人平分的意思,过来便将营养液全塞给了林清蹊:“先生,您刚醒,身体还没完全恢复;目前只有这个能吃了,先将就着喝一口吧……”

    “嗯,营养液密封未被拆封,看包装应该是克洛伍德工厂生产的淘汰货,营养价值不高,胜在顶饱。”女生抓住男生的手,低头检查了一下营养液,点头道,“可以喝。”

    “……”

    被两双眼睛盯着,以两人这副死忠粉的样子,估计是推辞也推辞不掉的。

    何况林清蹊确实感觉身体现在很虚,像被人打了一层虚弱buff。

    如果这所谓的“试炼境”真的是以游戏的思路来做的,那按照任务设计思路,营养液的功效应该能有效缓解这层自带的虚弱效果,然后系统再以此机会给玩家介绍一波“药物与状态”的新手教程。——确实,他喝了也行。

    林清蹊接过。

    下一秒,三条系统提示整齐弹出。

    系统提示:恭喜您获得道具【疗效不佳的营养液】x3

    系统提示:右打响指可快捷查看物品属性。

    系统提示:请注意,【疗效不佳的营养液】属于任务道具,不可丢弃,不可分解,不可带走。

    果然是游戏设计思路。

    好端端一个考核居然连系统道具都玩了出来,那它下一步是不是就要开怪了?

    林清蹊内心吐槽,右手却非常诚实地按照系统说的打了个响指。

    【疗效不佳的营养液】

    【拥有数量:3】

    【描述:来历不明的地牢餐食,使用后每隔3秒可恢复1点生命值,持续时间60秒,道具生效期内效果不可叠加。】

    【注意:该道具属于独立剧情任务道具,不可丢弃,不可分解,不可带离剧情。】

    嗯,这面板真是对得起“疗效不佳”的形容。

    60秒恢复20滴血,还不能连着喝。

    也就是说,濒危状态下无论如何都得硬等三分钟,喝完三管营养液才能拉回半管血……

    甚至回不满一条命!

    得亏这并不是一个真正的游戏,林清蹊也不是以真正玩家的心态来玩的,否则开局给的道具就这垃圾面板,全体策划都得被贴上“抠门”两个字。

    而在林清蹊打开物品详情页的时候,角色属性面板也跟着开放了。

    角色属性面板和物品属性面板十分类似,通常记录的是角色的血量、蓝量、装备、当前状态等方面的数值。

    比如通过它就能看见,满血100滴,林清蹊现在是42滴。

    这个血量对林清蹊还算健康,没必要喝药救命,麻烦点的就是人物有一个“眩晕”状态,比较影响战斗。——而就以这个面板来看,既然营养液没办法消除“眩晕”状态,那林清蹊就没有什么喝它的必要了。

    因为“任务道具”很多时候提供的是“最优解”,它代表系统认为,玩家需要这个道具,才能继续推进,或者,完美推进任务,拿到最好评级。

    也基于这个潜规则,任何一个追求打出完美通关的玩家,都会让任务道具尽可能在最关键的位置发挥它应有的作用。

    而不是在可有可无的位置使用,浪费掉它……

    既然现在的情况就属于可以使用但没必要使用的状况,那林清蹊自然不会闲得蛋疼地使用营养液。

    “咦,您不喝吗?”看见林清蹊将营养液收起,男孩疑惑地眨了下眼,“先生,您已经三天没吃饭了。”


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