救世从召唤玩家开始: 40-50

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他们现在要做的就是安息。

    这个精神世界是贝弗利的灵魂力量在维系着,纠缠在一起的灵魂主要是尤溪·珍珠一脉的灵魂。

    澜诺斯即便给出了共同救援人数六万多人的贡献点,但是这片精神世界里只有五百多个灵魂。

    一千年的时间太长了,很多灵魂撑不到现在已经消散。

    五百多个灵魂纠缠在一起,在今天之前反而是不幸。

    但有了第四天灾这个变数,反而从极度不幸变成了幸运。

    【系统提示:你收到了一份来自创世神的神谕,是否打开?是/否】

    贝弗利:???

    尤溪·珍珠一族:???

    贝弗利作为尤溪·珍珠一族的大祭司,神谕没少见,但这种形式的,她还真的是第一次见。

    她迟疑地点了是,接着,一股令人舒服到像是回到了母亲肚子里的力量将她包裹住了。

    无数的信息涌入她的精神海,父神的苏醒、神选者的来历、NPC的工作职责,信息量虽然大,但对于贝弗利来说这点程度算不了什么,让她关心的只有——

    “父神!父神你真的苏醒了呜呜呜……父神……”

    一群人哭得抽抽搭搭,丝毫没有生前都是强大超凡者的B格,就连贝弗利也是一点强者形象都没有。

    澜诺斯对他们来说,不仅仅是创造了他们的创世神,更是父亲一样的存在,给他们安全感和底气。

    失去了澜诺斯以后,他们虽然强迫自己成为更弱小者的保护伞,但在澜诺斯面前,他们还是那个可以撒娇的孩子。

    涌入的信息里面包含了对“NPC”的解释、工作内容和后果——一旦选择了接入魔力网络,如果下一次澜诺斯死亡的话,他们的力量也会全部消失。

    但谁会觉得他们的父神会失败呢?!

    对澜诺斯的信任让他们完全没有考虑过失败后会如何。

    532个灵魂,没有一个选择安息,532份NPC档案出现在神阁服务器的管理员后台。

    澜诺斯轻轻的叹了一口气,既是感动又是愧疚,如果他再强大一点的话就好了。

    从轮回中解脱出来后,澜诺斯将一丝神力注入了他们的灵魂,让他们可以继续存在于这个世界。

    只不过澜诺斯现在的神力有限,无法为他们重铸身体,只能以灵魂的方式暂时生活在塔塔村。

    尤溪一族的npc们却不觉得有什么不好的地方,相反,他们现在兴奋极了。

    哪怕是在轮回中被折磨了一千年,他们也从来没有放弃过希望,现在还得知了父神已经苏醒的消息,没有什么是比这个更幸福的结局了。

    虽然一千年过去,这个世界已经被破坏的面目全非,但是他们还可以继续建设,能够亲眼看着虚空恶魔的毁灭,还有什么比这个更美好呢?

    尤溪族人们摩拳擦掌准备建设新家园,但是刚上手准备杀死盘踞在河中的虚空恶魔,他们就傻眼了——没、没有力量了。

    能够以灵魂形式存在于这个世界上,已经是澜诺斯用神力偏要勉强的结果。

    532个尤溪族在生前大多都是一百级以上的超凡者,想要将他们的力量也一起恢复到一千年前,所需要的神力比重铸他们的身体更庞大,澜诺斯根本支付不起这么多的神力。

    想要重新恢复实力,也得靠他们自己努力了。

    NPC们的升级难度是远超第四天灾,他们的灵魂里刻着魔法侧的法则,魔力网络无法完全接纳他们,达不到像第四天灾那样的无瓶颈升级。

    但是NPC面板和玩家面板一样,只要多做任务,也是能获得经验值(魔力)升级的。

    只不过NPC的任务和玩家的任务不同,NPC的任务是由分发出去的任务质量决定的。

    现在,尤溪族的当务之急就是尽快熟悉NPC的工作。

    而另一边,收到“神谕”的塔塔村村民也炸开了锅,甚至比玩家们的“范进中举”中毒表现更深。

    村民们虽然都经历过礼恩“重生”的事情,但他们都以为这只是父神恩赐的个例。

    从未想过被束缚的灵魂有一天能够挣脱束缚回到这个世界上。

    从前有亡灵的概念,死去的人变成亡灵,回到家中继续和家人生活在一起是一件很常见的事情,但自从虚空恶魔出现后,亡灵就不再增加。

    死去的人在变成亡灵之前就被束缚困在轮回中无法解脱,过去的亡灵则是成为了虚空恶魔的食物。

    除了一些千年之前就存在的强大亡灵,亡灵几乎在这个世界上消失了。

    所以也没有人幻想过死去的亲人能够再一次回到身边。

    但现在神选者们的出现让这个可能性再次成为了现实。

    “妈妈,父神醒了,神选者出现了,我们还有再见面的机会吗?妈妈,我好想你呀……”

    村民们用手捂着脸,泣不成声。

    就连村长包袱一吨重努力维持着“稳重可靠深沉”形象的赛恩都忍不住哭了出来。

    出了副本之后就迫不及待去森*晚*整*理论坛炫耀的玩家们过足了炫耀瘾之后回到村子里,见到的就是一个个双眼通红的NPC们和时不时就响起的好感度提示音。

    “发生了什么?”

    习惯了NPC们的冷言冷语,玩家们甚至还有些不适应NPC们突然对他们转变了态度。

    “魅力值没变化呀……”有玩家挠头不解,但很快就想到了原因。

    “是声望值!绝了!早知道声望值作用这么大,你早点说呀!”

    玩家们七嘴八舌地怪起狗策划不将这种好东西说清楚。

    但让NPC有些不适应的是——玩家们竟然没有蹬鼻子上脸的跑上来,要求他们给点隐藏任务,给几把神器。

    换做平时的话,这群玩家不得把NPC缠得烦死。

    怎么说呢?经历了主线任务那一遭,玩家们虽然没有直接说出来,但是心里隐隐的也无法再将这群NPC们当做单纯的数据去对待了。

    拜托,他们可是救世主唉!是救世主就要有点救世主的样子!

    有了偶像包袱的玩家们下意识的开始端起了姿态,将自己放在了保护者的位置。

    当然,最根源的原因还是他们从主线任务那里获得了巨大的好处。

    之前总觉得是魅力值的问题,后悔的都是没把魅力值洗到10,但经过主线任务的救援行动,他们也恍然发现了自己之前的攻略方向出现了错误。

    这个游戏原来讲究的是真心换真心啊!可恶,早点说嘛!要是早点说的话,他们也不会走了那么多弯路!

    芝士脆啵啵&奶油夹心&V我五十:“……”她们之前说过多少次了,有人听吗?

    笑死,根本没有。

    NPC和玩家们开始努力适应双方新的行为模式,澜诺斯也没闲着。

    他在进行着第二

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