灭神前夜[无限]: 160-170

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进行。在游戏中的24小时结束的时候,系统将以偷窃计划是否成功,来判定这场EVO挑战模式竞赛最终的胜利者。】

    ***???

    纯白空间中,白夜听着系统的播报,满头莫名。

    在系统播报发声之前,没有任何机会让白夜来选择进行普通模式还是挑战模式游戏。进入传送门,便来到了纯白空间,进了纯白空间,等了没一会儿,系统直接就宣布了这长长的游戏规则,而白夜也就这么直接默认地进入了挑战模式的流程中。

    不过这事,倒也不难解读。

    既然进入普通模式还是挑战模式本该是可以选择的。那么现在这样的情形,大概就只能有一种解释了——

    已经有人,提前替他做出了选择。

    这人是谁,当然也并不难猜。毕竟除了神庭,也没谁能有这样的权限。

    白夜眉心一沉,隐隐意识到了什么。

    【另外需要注意的是。】

    系统的播报还没有结束,公布了本场游戏的核心任务,系统的女声又响在白夜头顶上方。

    【另外需要注意的是,本场游戏的奖惩机制,在原有挑战模式的基础上有所变动。】

    【游戏A队和B队为敌我双方,按照游戏设定,将必然有一方获胜,一方失败。在挑战模式原规则中,失败一方无需承担惩罚,但在本场游戏中,奖惩机制内容将有如下补充和变更:】

    【如果A队白夜在游戏中获胜,那么白夜将获得系统承诺的相当于普通模式第一名的奖励,以及10点卓越积分奖励。如果是B队十人组获胜,那么将根据直播厅观众的力挺及力踩投票排名,来决定前三名获得者,赋予相当于普通模式前三名的奖励,并根据游戏表现,评估是否奖励卓越积分。】

    【相应的,如果失败方为B队,则投票排名最末三人,将被判定为成为本场失败者,如果失败方为A队,那么则将由玩家白夜,承担本场唯一的失败者身份。】

    系统语气平平地说着,就和之前无数次的规则播报没什么两样,但接下来播报的内容,却是让场内场外,所有的观众玩家,一齐惊掉了下巴。

    【而无论是A队还是B队,本场游戏失败者均将会受到同样的惩罚——进入位于神佑星地下的神佑地堡,至死不得返回地面。】

    ***

    “!!!”

    “系统说什么??神佑地堡??!!”

    当这个词在扬声器中响起时,直播厅,监控厅,所有人都惊到变了脸色。

    游戏能量排行榜中后30%的人会进入地堡,这曾经是神佑星玩家间暗中流传过的说法。没有人能证实,也没有人能证伪,甚至连地堡是否真的存在,都没有谁能得出一个准确的结论。唯一可以确定的是,在大部分场次中,确实会有一部分人既没有在游戏中死去,也没有继续参与游戏,并且也再没有出现在现实世界中。

    这些人,全部不明不白地消失了。

    不过随着游戏的进行,玩家人数渐少,失踪人数也同样少了许多,人们或是见怪不怪,或是已经麻木,总之已经很久没人提到地堡这件事了。幸存的玩家们几乎都忘了,伴随着这场生死游戏,还有这样一片阴影悄悄笼罩在所有人的头上。

    而这一次,人们竟然是从系统的口中,真真切切,确确实实地,确认了这个几乎已经被人遗忘的存在!

    “原来真的有地堡这回事!!”

    分析员们的议论声瞬间便充斥了整个监控厅。

    “那地堡是不是真的像传说的那样,是一个极度残酷的苦力监狱?”

    “既然能成为和高维卡相对的惩罚,那必然是非常严酷的地方!系统这句话,就等于确认了那些失踪者的去向了!”

    “……天啊,那那些失踪的玩家,现在、现在就在我们脚下吗??”

    分析员们的震惊久久无法平息,一时间注意力全集中在地堡这件事上面,甚至都忘了去关注白夜,关注游戏本身。而屏幕那一侧,身在纯白空间中的白夜眉心微压,在确认地堡存在的同时,也从系统最后的这则规则播报中,读出了自己即将面临的境遇——

    强制选择的挑战模式,无中生有的失败惩罚,以及直接披露出的地堡的存在。

    这些并不是游戏原有的设定。EVO末日生存竞赛作为全星系共享的高维游戏,其惩罚设定中,并不会包含神佑地堡,这个神佑星独有的特殊地点。

    很显然,是游戏的管理者神庭,一手修改了这场针对自己的挑战赛。

    而这堂而皇之的直接插手,大概就是神庭,对自己做出的正式警告。

    第170章 没有标记点?

    公布完奖惩之后, 系统又针对这场游戏的细节做了一些详细说明。

    沙漠盗团的十个玩家初始登陆地点是实验基地,而白夜的初始登陆地点则为扭曲场边缘处的随机地点。白夜需要在24小时内穿越混乱的空间扭曲场,到达基地, 并完成炸毁扭曲发生器的任务。

    沙漠盗团可以留守基地,也可以主动出击。每隔两个小时, 游戏地图中将会刷新每个玩家的位置坐标, 白夜的坐标用红点标记, 其他玩家的坐标则用蓝点标记,而在两次坐标刷新的间隔时间中, 所有玩家的位置均为隐藏。

    也就是说双方玩家对于对方来说都是一种若隐若现的状态——尽管有能够确认对方准确位置的时刻,但想要真正找到对方,还是要靠推测和一定的运气。

    【游戏即将开始, 请玩家们做好准备!】

    伴随着系统的话音,每个玩家面前都出现了一方全息数字时钟,时钟一出现,便直接从00:10跳到了00:09,紧接着9跳到8, 8跳到7……很快,秒数归零, 四周的纯白瞬间隐去,待到镜头再度聚焦,十一名玩家已然来到了那片烈日炎炎的沙漠中。

    “开始了!”

    无论是分析组众人,还是白夜的粉丝红头巾,或是白夜直播厅中那坐了满场的观众们,所有人都齐齐提起精神, 各自紧盯着自己关注的玩家。

    游戏初始,沙盗团玩家们周围均是一些残破废弃的房屋, 只有白夜,身处在一片茫茫无际的黄沙中央。站定在副本之中,玩家们人人都敛着神情,打量着眼前的环境和队友,思考着要如何行动,才能取得这一场的胜利。而就在这时,系统的播报再一次响在了众人头顶上空。

    【请注意,现在将公布玩家们的初始位置,玩家打开手环地图即可查询。位置显示时间为一分钟,一分钟后,所有玩家标记点将恢复为隐藏状态。】

    游戏刚开始还没多久,首次标记点便已经开放查询。十面屏幕中,沙盗团的十人听到播报,马上各自开启了手环中的全息地图。

    只见那一幅幅地图上,一簇蓝点全部集中在位于地图中央的实验基地处,各玩家确认过自己的位置,随后继续向地图边缘看去,而看着看着,众人脸上竟相继露出了惊异的神色。

    系统之前的播报中明确说道,沙漠盗团的初始位置位于实验基地,以蓝点标记,白夜的初始位置位于扭曲场边缘,以红点标记。而如今蓝点

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