我用丧病人设强撩Boss: 120-140

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:存活】

    【目标2:开启庆典】

    类似字样浮现在屏幕左上角。

    而屏幕里呈现出的,是一幕极其熟悉的场景。银发银眸的小人站在门前。

    小人脑门上顶着“晏明灼”三个字。

    名字下,是【互动值】。

    此时,互动值的数值显示为光秃秃的零。

    【门铃传来响动,按铃者是个身着黑色修女服的和蔼老妇人,似乎想要上门拜访你。】

    【因为你一直没开门,门铃声很大,似乎安静的整条街都能听见。】

    【你要选择开门吗?】

    【a.开门】

    【b.不开门】

    【c.隔着门大声将她赶走】

    【倒计时:30、29……】

    盯着三个选项,晏明灼思索片刻,没有轻举妄动。他操纵小人走近房门,先“查看猫眼”。

    猫眼内景象跳出,放大。

    这一次,老修女的脸上不再被假面所遮掩,而是暴露出了真容。她是个看起来很慈祥的老妇人,时时刻刻带着柔和的笑,手臂还挎着大布袋。

    和现实有所区别。为什么游戏中的老修女没有面具呢?

    晏明灼观察着屏幕中的老修女,注意到选项倒计时快要结束。必须要做出一个选择了!

    既然现实中——姑且将副本世界称之为“现实”——他选择了开门,那么在游戏中,做出不同的选择会发生什么事?

    晏明灼心念一动。

    【b.不开门】

    选定以后,所有的选项,伴随剧情介绍和倒计时一同消失。

    1秒、2秒、3秒……

    从掌机中传出的刺耳门铃声突然停止!

    游戏内和游戏外,保持同频,死一般的寂静。

    不知名的老修女离开了吗?

    晏明灼深呼吸一下,再次选择“查看猫眼”。

    放大的猫眼中,首先出现的是斑驳红色——那是飞溅的鲜血。操纵小人视角旋转下移,落在地面。

    紧闭的房门前,弥漫而来的雾气中,一地烂肉与沿台阶流动的鲜血,若隐若现。

    第124章 你被逮捕了

    刺激眼球的画面,在掌机屏幕闪动。

    晏明灼反射性朝门口望去。

    他从沙发上起身,走到门口,望了望猫眼,门外除了缭绕不休的雾气,并无他人或血痕。

    至少不是完全与掌机外的世界同步。

    晏明灼松口气,回到原本的位置,重新捡起被抛下的掌机。

    这时,他发现屏幕里猫眼放大的图像中,有两团闪光,光标却无法查看。

    也许要开门,才能点击查看闪光。

    还好这是个能够存档的游戏。

    晏明灼先操纵小人退后,离开猫眼,存了个档,然后才选择开门。

    【互动值:1】

    开门的操作,令银发小人头顶的互动值上涨了一点。

    门无声开启半面,呼呼风声灌入。掌机内音响外放,令人犹如身临其境。

    小人屈膝半蹲,俯身查看一地血腥中的两团闪光。半透明方框内的文字描述随着光标点击而浮现在屏幕。

    【假面】No.?-传教婆

    【效果】欢笑吧,欢笑吧,欢笑吧——笑会带来希望,希望,代表一切!

    【时装】“染血的”修女服

    【效果】降低倾听者的戒心,令人发自内心地信服持有者的话语,但因遭到污染和严重破损,失去了原本的能力,如今只是染血的黑色破布而已。

    竟然是假面和时装!

    晏明灼观察片刻,操控小人将门缝拉开,探出上半身去够卧在血泊中的黑色面具。

    周围雾气浓重,寂静得不可思议。仿佛天地间,就只剩下这栋洋房,以及洋房中的居住者。

    一切都进行得很顺利。

    直到,指尖碰触到黑色面具的那刹那!

    “嘻嘻!嘻嘻嘻嘻!”躺在地上的面具忽然传来一阵诡异的大笑,“笑!我们都要开心地笑!笑才会带来希望!”

    尖细而疯狂的大笑从掌机里迸出,回荡在整个客厅。

    措手不及的晏明灼脸色骤变,狂点音量减小键,直到声音控制在最低范围。

    掌机外的世界,再度恢复平静。

    掌机内,画面蒙上一层血色阴翳,如同流动的红色雾气——

    【你死了】

    雾气化为三个血淋淋的字。

    【互动值:11】

    随后,画面陷入黑屏。

    *

    载入存档。

    银发小人再一次站在门前。

    尽管掌机中的操纵角色长着与晏明灼一模一样的容貌,他却既不能载入人设,也不能使用随身包裹。

    一穷二白。

    载入存档后,一切似乎都回到了先前的样子,唯独互动值,保持着死前的数值。

    “声音……”

    晏明灼盯着掌机中的画面,自言自语。

    第一次死亡,来得猝不及防,却也印证了他先前关于老修女死因的猜测。

    老修女之“罪”,在于那持续不停而又响亮刺耳的门铃声!

    不管是不开门,任由门铃声持续,还是大声将其驱赶,想必都会引来隐匿在雾气中,循声而来的“怪物”!

    在游戏开始以前,就提示过要“保持安静”,“躲好”,“不能被发现”。

    因此产生合理的逻辑推测,并不奇怪。

    奇怪的是,明明在第一次查看猫眼时,游戏里的老修女脸上还没覆盖假面。等到她死后,与现实中一模一样的假面,却出现在了门前。

    现实中有假面,游戏中无假面。相同的人。

    这意味着什么呢?

    还有不停增长的互动值……

    在洋房内探索时,互动值一动不动,似乎只有涉及到与“离开”和外界相关的选择时,互动值才会增长……

    晏明灼将暂且找不到答案的疑问搁置一旁。他有些懊悔在最开始的三选一时没有存档,并暗自打定念头,开启新周目的游戏时,要选择开门,与老修女试着交谈。

    开启新的周目前,原周目的存档都会被覆盖。因此晏明灼决定继续这个残档,看一看还能不能发现什么特殊情报。

    不走门,避免惊动门口面具,翻窗出去试试?

    想到这,晏明灼操纵小人来到一楼的玻璃飘窗前。点击开窗,互动值再次增长1后,的确出现了“离开”的互动选项。

    【确认要“翻窗离开”吗?】

    是。

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