夏日限定替补[电竞]: 30-40

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    “你想吃吗?”

    萧藏凑过来问道。

    宴望舒诚实的点头:“想。”

    “想吃就给你买。”

    萧藏立刻掏出手机下单。

    这时韩国队已经陆续进了备战室,WPG战队的选手们不再嬉闹,都认真的开始调整状态。

    只有萧藏将自己的手机丢给了黄经理:“我叫了外卖,等会儿帮我取一下。”

    黄经理不解:“不是刚吃过饭吗?怎么又叫了外卖?”

    萧藏意味深长的看了黄经理一眼,没有说话,却叫黄经理的灵魂瑟瑟发抖——

    突然有种不祥的预感是怎么回事?

    这小祖宗又想干什么!

    “这场训练赛咱们拿一套之前没拿过的野核体系,”

    司空教练布置着战术,“时光,你拿陷阱猎人,没问题吧?”

    如果换一只战队约训练赛,司空教练大概会让选手们拿明天比赛要用的阵容演练一下。

    但韩国队的实力太强了,司空教练很怕一会儿WPG战队会被打崩。

    要是用明天的阵容被打崩,很有可能会影响到明天比赛的心态,为了以防万一,司空教练干脆叫他们拿了一套比赛里从来没有用过的阵容。

    时光当然没什么意见,尤可为在一楼就帮他锁下的陷阱猎人。

    韩国队的金教练兴奋的搓了搓手:“太好了,我早就想看看WPG战队辅助这个陷阱猎人在后期怎么玩了!这场训练赛大家拖一拖,不要那么快结束,35分钟,ok吗?”

    韩国队的指挥,辅助选手李宇哲比出一个ok的手势:“可以啊,那前期我们就不打架了,如果中国队运营不行的话,我们也可以给他们让一两条小龙,保证他们能坚持到30分钟之后。”

    金教练很满意,他给韩国队选出了一套运营拖发育的阵容,就等着看陷阱猎人辅助后期的效果,可是让他没有想到的是,WPG战队选来选去,竟然在最后一手拿出了一个幻影魔藤——

    并且是在adc没有拿月影箭神的情况下,单拿了一个幻影魔藤。

    月影箭神和幻影魔藤这一对英雄从上线开始就是成双成对的出现,在比赛里要拿也都是一起拿,还从来没有哪个队单独拿一个出来。

    毕竟这两个英雄遇到一起的时候,每一个技能都会有一定程度上的加成,有的是加攻击距离,有的是位移长度等等。

    别看只是不起眼的一点点数值提升,在职业赛场上,就会让这对英雄的强度提升一个档次,所以他们才会一直绑定在一起出场。

    单独拿出一个韩国队以前也在训练赛里试过,效果并不算好,所以看到宴望舒选出幻影魔藤的时候,金教练的眉头立刻皱了起来。

    “所以陷阱猎人是要去打野吗?”

    金教练不满的说道,“中国队的教练怎么回事,这么有意思的辅助为什么要换去打野?魔藤单出也不是很厉害啊,为什么要这么bp呢?”

    李宇哲反应更快些:“不是说深渊公司要求明天的三场重赛,双方的选手和bp都不能变吗?所以中国队明天必须得再拿一次陷阱猎人辅助的,他们可能是怕这场训练赛效果不好会影响明天比赛的心态,所以所有位置拿得都是明天不会上场的英雄。”

    金教练瞬间了然,有些懊恼的说道:“我没想到这个,不然就不约在今天了。不能对上中国队最擅长的打法,这场训练赛就没有什么意义了。算了,速战速决吧。”

    “好的,那就20分钟结束比赛,还来得及出去吃个宵夜。”

    李宇哲非常自信的说道。

    在韩国队的设想中,这局训练赛应该是很顺利的。

    毕竟他们拿到了自己比较擅长的阵容,而WPG战队却为了避讳第二天的比赛,都拿了以前没有玩过的英雄。

    这一局司空教练安排了打野核体系,所以余音拿出了一手控制型的中单绳神。

    绳神虽然是法师英雄,但他的伤害并不高,主打的就是一手控制。

    q技能命中敌方之后有一段短距离强制位移,而大招更是号称《深渊救赎》最恶心的控制技能——压制。

    压制不同于其他控制技能,是不能被任何手段解除的。

    不管是召唤师技能净化,自己出的解控装备幻甲,还是能帮队友解控的辅助装涤泉之灵,都不能解除绳神的大招,可以说一旦命中,逃无可逃。

    当然,这种看起来很无敌的控制技能必然也会有弊端,施法距离短,cd时间长,十分依赖闪现,并不是真的无法克制的存在。

    上路的尤可为拿了一手春季赛的时候最喜欢用的单带英雄,打定了主意不跟队友一起玩,而萧藏则是选出了后期大核adc飞弹少女。

    飞弹少女是典型的攻速流adc,单就这一点来说,跟幻影魔藤还是很配的。

    如果能打到后期,在幻影魔藤e技能加持下的飞弹少女能够突破攻速上限,配合群伤装备分裂箭,能做到三秒清场。

    整体看下来,WPG战队这套阵容应该是中保野,辅保射,上路单带的2+2+1的阵容,前期主打小规模团战,后期打团转为中辅保adc,打野补伤害。

    WPG战队这套阵容其实拿得挺好的,又全面又有新意,金教练之所以不满意,完全是因为觉得WPG战队对这些英雄的熟练度不够。

    然而当对线期开始的时候,韩国队才发现,是他们想错了。

    原本想象中对线期就压制的情况不但没有出现,还因为自己拿了偏后期的阵容而导致对线期被WPG战队压着打。

    特别是下路线,魔法少女前期的伤害确实不高,但幻影魔藤却是辅助英雄里前期伤害数一数二的存在。

    宴望舒在玩一种很新的魔藤打法,他没有选择主q技能控制,也没有选择主e技能护盾,而是选择了主w技能,放魔藤种子打伤害。

    魔藤的w技能不止是初始伤害高,而且还附带减速技能,只要韩国队的下路双人组被它打中,接下来就是魔法少女外加小兵们追着的一轮齐射。

    很快,韩国队下路双人组的血量就下半,而魔藤的w技能不但能打敌方英雄,还能打小兵,WPG战队的清线速度明显快得多,韩国队不得不在WPG战队抢先到达二级的时候退回防御塔下。

    萧藏和宴望舒都是得理不饶人的,既然能抢二,那自然就能抢三,既然能抢三,那第一条小龙,自然就落进了时光的口袋里。

    仗着余音的随时支援和下路的对线强势,前期很弱的陷阱猎人过的尤为舒适,不但拿到的第一条小龙,还控到了2条河蟹,比韩国队的打野更早一步到达六级。

    先锋出生了,原本一直压线的宴望舒和萧藏突然失去了踪影。

    李宇哲立刻安排道:“对面双人组回城准备去先锋团了,我们不回城,直接走过去,先帮中路抢线。上路把兵线送到防御塔下,然后回城补状态,准备传送回来打先锋团。”

    既然说好了要20分钟结束比赛,那这条先锋就必须得抢。

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