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魔蝎小说www.moxiexs.net提供的《天才维修师》 310-320(第3/30页)
时间?一拖就到了6小时的时候,场上一分积分都没爆。
KID-yao就全躲进KID坦克的盾里,爱丽丝被sink拦住,KID控制机甲Lucy在周边掩护阻截炮弹,KID坦克周围是trace的精密计算的速攻炮支援,SLY想打他们就要?进射程,还得打破KID坦克的盾。
KID坦克的盾就像是个龟壳,后半段SLY根本没有出?手的机会,只能?眼睁睁看着肉在龟壳里,却一分都抢不到。
打了4个小时消耗,没拿到分。@无限好文,尽在晋江文学城
后两?个小时,KID频繁骚扰,到最后KID缩龟壳里。
盾能?打破吗?可以打破,但时间?不够了,他们没办法在剩下1小时内打破KID坦克的盾。
想要?解决这个问题,就得同时解决KID医疗、枪炮以及坦克。
SLY控制到后面只能?在外围看着,让队友暂停攻击,等到比赛倒计时为?0时,1分都没有爆发。
赛场内弹出?了新消息,双方平局,擂主由原擂主SLY担任。
爱丽丝看着面前弹出?来?的消息,一股无名?气萦绕在胸口,她打速攻这么久,第一次打这么憋屈还没结果的战斗,到眼前的肉还跑了。
“队长,我们继续守擂吗?”SLY控制道:“KID这么费尽心思耗我们,很有可能?是为?了打后面的队伍,B队位置未知,可能?是CEF4也有可能?是卡纳亚。”
KID的动作太令人迷惑了,看不清他们到底是想抢擂主,还是无所谓。他们的位置靠后,没办法判断其他两?个战队的顺序,如果B队是卡纳亚,他们不仅被KID磨了,还拱手把弱队给了KID。
【SLY会让吧?】
【肯定?让啊,他们的耗损有的已经很高了。】
直播间?所有人都认为?SLY不会继续守擂,SLY持续两?场战斗,耗损高的机甲已经快接近30%了。
观众席上,胡罗布:“SLY会撤吧?”
“不。”柯林的目光却一直锁定?着场内的KID机甲,“KID好局,他们可以坐观虎斗了。”
他话刚说完,场内就弹出?了下一轮的信息。@无限好文,尽在晋江文学城
[纳森贝洛·居民区(6):SLY vs CEF4]
第312章 第 312 章
第312章
场内信息弹出来的时候, 宣告着下一把的比赛的进行,观众看?到?这个结果?都愕然?了,星盟第四跟星盟第六的战斗真?的被KID促成了, 而且是经?过耗损后的SLY与CEF4战斗。
CEF4在第一轮的时候被KID磨损过一次,但他们休息了很长时间, 机甲的耗损基本都修了回来,整体的战斗压力会比SLY低很多。
【SLY打CEF4, 我靠刺激了。】
【Alice是不是上头了?】
“上没?上头没?关系, 这从轮次来看?是第二个轮回, 所有战队必须知道5个战队的轮次顺序才能更好地?安排接下来的战斗部?署。遇强队遇弱队采取的战斗方式都不一样。”
柯林看?着场内的情况,“SLY刚打完火焰鸟,战力?还处于非常充沛的状态,KID从一开始就知道没?必要硬碰硬,我原先以为?他们打算降低耗损磨一轮, 没?想?到?他们两个打法并行,同时达到?两个目的。”
胡罗布问:“那SLY也没?必要守擂吧?”
“SLY不守,他们就没?办法去真?正确定5个战队的顺序,只凭战绩表的分数太?片面?了, 而且每个战队采取的打法不同,胜者?也能让擂, 中间有太?多变数。”柯林接着往下说, “SLY这个时候选择休息,他们能不能确认其他战队轮次顺序是一回事, 另一方面?,他们无法得知其他战队的打法, 选择休息还容易让KID拉开积分。”
轮次刚开始,最好的方式就是把各种隐患先排除, 根据不同的打法携带不同的武器。
最大限度地?增加己方获胜的可?能性,能源消耗、耗损控制以及维修时间的把控,这些全?都是正在进行比赛机甲师需要提前确定的内容,开局可?能所有战队还没?进入“放大招”的状态,确定隐患才能暴露底牌。
“这个赛制会让对手重复。”柯林解释道:“你用这个方式打SLY,经?过休息的SLY就会调整武器跟阵容,重新用别的方式来对付你,KID必须保证在每一个轮次使用的战术都不一样,才能最大限度地?避免被其他战队针对。”
说句夸张的,这个赛制对战队的考验极高,也对战队武器储备以及战术储备要求很大。
胡罗布往柯林的方向看?,发现柯林正在跟他们YDS战队的维修师聊天,对方已经?发来一大串一大串的文字,维修师对于他们机甲师来说是个相较陌生的领域,里面?的文字都是相对通俗的说法。
胡罗布:“柯队?”
“KID拿了个好战术,应沉临的算计远不止于此。”柯林看?向观众席下方的各个基地?休息区,有好几个战队的教练已经?聚集在一起讨论了,很显然?是在讨论KID对付SLY的战术细节,“你别忘了,KID的指挥同时也是个维修师。”-
纳森贝洛会场休息区。
SLY跟CEF4进入准备阶段,场外第一星域其他的战队却已经?在分析KID的打法,开场的时候他们确实拿不准KID要打消耗还是打防守,但现在他们代入SLY视角,才知道这一步走得精妙绝伦。
这场比赛是轮流制,机甲能修耗损的途经?有两个,一个是赛场内医疗机甲维修,一个是基站点战队维修师维修。按照顶尖战队维修师的标准,8个小时的时间可?以将一台30%耗损的机甲修复到?5%左右的状态。
这个计算方式,说明8小时可?以维修25%耗损。
但是随之机甲的耗损度提高,这种维修难度也会递增,这个公式无法用来计算全?局。
机甲的耗损度是根据机甲受损面?积来计算的,越高的耗损,说明机甲的受损面?积更大,维修难度也会随之增加。50%的耗损的机甲,修复所需要的时间就不是16个小时了,而是会因为?耗损面?不同,时间上升到?20-25小时都有可?能。
这场轮流赛制,到?后期,维修的进度必定赶不上机甲战斗的耗损。
打的轮次越多,战队得分上升的同时,耗损也在上升。
赛中淘汰机制也存在,60%医疗机甲无法修,80%机甲会淘汰。
淘汰的机甲无法再加入比赛,也就是在战斗中损失机甲的话,那这只战队后期就会更艰难。
“以前的赛制里,维修都是放在赛后的事情。”某个战队的教练刚跟维修师交流完,“但这次赛制,医疗机甲维修跟赛后维修都加入比赛影响因素,我们跟维修师讨论过,这场比赛越到?后期,维修难度越大……机甲师得会控制机甲的消耗。”
机甲维修是个复杂的工作,第一轮的维修工
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