三观正常的我不适合同人RPG: 330-340

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段测试跟通关,将获得跟白兰大人握手见面的机会,并由白兰大人亲自授予奖励!

    第340章 内测名单公布:……

    槽点太多让人无力可吐,从顶级玩家阶层筛选会面白兰的人,真的不会发生当场刺杀捅刀狗策事件吗?

    当然,这并不是指白兰没有粉丝,他的粉丝团体不仅相当庞大,还横跨好几个行业,无论是军工、IT还是医疗,尤其在人工智能领域,他都有一批疯狂的粉丝。可惜这些粉丝们都太过科技专攻,并非职业玩家。但这不代表职业玩家之中就没有白兰的粉丝,恨狗策的玩家自然也爱狗策写的剧情,正是因为是极为优秀又出色的游戏跟设定,才让大家爱恨交织,越是热门的好东西越会引发争议。

    小梦光看公告就知道,到时候会是何等竞争激烈,引起各种血雨腥风。说不定会有白兰的疯狂粉丝雇佣玩家去打副本,这种有钱人一般砸钱都能雇佣一个团队(也就是工作室)来达成固定目的,个人玩家很难跟他们竞争。

    恐怕这也是为什么除了游戏排名之外,其他内测玩家要靠抽签来选取,可能就是为了打散队伍,避免此类状况出现。从公平意义的角度上来讲,的确做到了能让大部分玩家积极参与这一目的。

    但你要说这个抽签是纯随机的,小梦也不信。很简单,一款游戏往往有着庞大的玩家团体,但主流团体一般都差不多固定,好比面向女性向的游戏,主流团体肯定是女性,如果你真随机抽,抽中男性的几率太低了。同理可证,从游戏副本的角度来考虑,多数参与对象都是青少年居多,中年壮年较少,不光是游戏内容造成,也是因为大部分这个年龄段的人忙于工作跟家庭的各方面压力,没有时间跟体力来玩游戏。如果纯随机抽取玩家,估计一个这个年龄段的人都没有,会让游戏测试结果过于偏颇。

    所以一般所谓的抽签,也是一定范围内的抽取,好比15-20抽取多少个,20-30抽取多少个,诸如此类。以此来获得一个更综合性的数据,为将来的游戏结果与内容调整提供更全面的内容支持。

    当然,这是小梦自己的推测,作为一个前项目经理,做市场分析推测是她的老本行。但指不定白兰就是跟人不一样,对那个任性的男人来说,无论是怎样的结果都不会令人意外。

    全网都在等待有幸获得内测资格的玩家名额,据说第一次内测人数只有十人,会选取当初家教地图特别篇之中前五名打出TRUE END的优秀玩家,再随机抽取高活跃度的五名普通玩家一起进入内测。就是因为有这个名额吊着,当初家教特别篇的竞争非常激烈,在小梦第一个获得TRUE END之后后面那些玩家撕得血雨腥风,卷得醉生梦死,当初玩家自己就已经内部评测出了个大致的排名,现在终于到了官方公布结果的时候。

    结果一出来,小梦异常紧张兴奋,虽然她早就知道自己肯定榜上有名,但真正确认的时候还是有点小紧张嘛!

    十名幸运儿的游戏ID被公布出来。

    小梦扫了一眼,前五名攻略TE速通成功的人除了她之外,毫不意外还有神大人跟奈奈先生,另外两个ID的名字没见过,一个是英文一个是俄文,让人怀疑他们选用这个ID到底是为了酷耀还是真的就代表了他们的国籍。

    说实话这挺少见的,全息游戏的内容相当丰富,因此在可以选择的情况下,很多外国玩家还是更趋向于选择自己熟悉的文化背景来开地图,类似西幻方向或欧美背景的地图更受西方玩家欢迎。家教虽然背景设定是意大利Mafia组织,其实里面的主人公跟主要活跃场所都在岛国,所以还是亚洲系玩家比较多。至于特别篇就更微妙了,内容独立于本篇,而且里面的人物大部分都是意大利人,还真可能会吸引一部分感兴趣的西方玩家。

    后面随机挑选出的五人据说是从活跃度高的玩家中选的,还真有一个熟悉的ID小虎竟然被选中了!不过想一想他之前主要负责陪练,肯定在线时间非常的长,作为高活跃玩家被抽中的概率的确会比其他人更高一些。

    十个人里小梦有三个认识,令小梦有些惊讶,她又一想倒也不算奇怪,玩家的圈子说大很大,说小也很小,就像奈奈先生跟神大人,都属于资深高玩,可以说你要是非常喜欢这个游戏并深度沉迷,不认识他们反倒是奇怪的事。

    小梦当机立断联系上了神大人跟奈奈先生,也给小虎发了个讯息,不过小虎跟奈奈先生都没有立即回复,倒是二十四小时都在线玩游戏的神大人火速回话。他也看到了最新的名单,对于自己能入围他毫不意外,也早预料到小梦会联系他,因此将她的讯息设置成随时提醒了。

    神大人又给小梦科普了一些内部消息,据说这次的内测并不简单,普通的移动设备(好比小梦的头盔)恐怕无法使用,根据官方信息发布唯有官方最高级的几个版本的游戏仓可用于参与副本,官方甚至开通了游戏仓更新通道,就是为了让那些抽到了名额却因各种原因无法使用高等级游戏仓的玩家有机会享受最高流程体验。

    但同样,对于名额的使用限定也很严格,最高等级游戏仓的功能很复杂,据说完全无法让他人使用,像是别人利用你的ID去查看内容这种情况不可能发生,甚至异地登录都会有问题,因为当你使用这个游戏仓登录副本的时候,就会自动生成一套编码注册该游戏仓,你利用其他游戏仓无法再登入副本,考虑到游戏仓不便于移动,这种登录方式极为不方便。

    但这非常有效的遏制了黄牛倒卖的可能性,也就是说名额到手,第一次登录沙盒副本后,你使用的游戏仓就被绑定了,下次玩你必须使用同一个游戏仓。

    “这么严格?那万一大家感到不耐烦,不想接着玩怎么办?”

    小梦觉得白兰也太高估玩家的耐心了,这么不方便的游戏,玩家怎能忍啊?

    【这才哪到哪,后面的要求更严格,参与的玩家在沙盒游戏开局日期起,连续三日累积登录时间没有达到三小时,会被取消资格,并且在未来同类活动之中不再被选取。】

    这条规定听起来非常奇怪,但考虑到游戏营销等问题,好像又不是太过特别的要求。而且仅仅是要求前三日累积登录时间达到三小时,对大部分玩家来说轻轻松松就能达到。

    “该不会……白兰也在检测这场游戏的开局吧,他不想看到有人鸽子,所以用这种方法强制玩家在前三日陆续上线,确保自己有乐子看?”

    小梦做出合理推测,以那个男人的风格,很可能为了这种无聊的原因提出这种无理要求!

    【你说的可能性很大,作为游戏的开发者,恐怕更希望能实时查看玩家的情况,来确定新副本的运作状态。一般公司的内测是以人数来达成这一目的,在很大的内测基数,譬如一千人的基础上上,每日上线时间跟活动时间肯定有保证。但不知道为什么,这个副本的内测人数很少,仅有十人,因而只能用这种方法来增大玩家的在线时间。】

    神大人也觉得这个要求对于业余的游戏爱好者可能有点强人所难,但考虑到千花公司一向大方,这次内测结束之后成绩好的玩家估计会收获不菲,哪怕是仅仅参与,估计都有参与奖。当然这要看官方后期公布奖品内容,但熟悉他们家风格的玩家都知道,这绝对是参与了铁定有好处的活动。

    小梦点头赞同,就像她当初就没想到,自己打出特殊路线就被送了游戏仓跟头盔,简直是白给

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