新一高光守护指南: 50-60

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久川行景干脆去选了个“老狐狸”套餐,显得很不好套话。

    哦对,要注意给文件一个放大特写。

    而后就是拿游戏模型忽悠工藤新一的事情,久川行景在工藤新一离开久川宅的画面后,加了一个他自己一边收拾游戏模型,一边笑着哼歌的画面。

    在这里加上“幸灾乐祸”滤镜。

    只能说系统真的很贴心,每个滤镜的效果都一目了然,不需要久川行景绞尽脑汁调什么色彩光暗,点一点就能直接得到自己想要的画面。

    “嗯?我还以为工藤君没有看到我的文件,原来他不仅看到了,还查了这么多东西啊。”

    久川行景对工藤新一能从网上那点消息就看出不对劲并不意外,虽然这也体现了工藤新一作为侦探的敏锐,但是······

    久川行景只放上了工藤新一查到的资料,悄悄地把工藤新一的思考划拉到一边,没听到系统的声音,放下心来,继续往下弄。

    后面是灰原哀打算和另外三个孩子前往公园,工藤新一打算一同去的剧情。久川行景本来都按照顺序排到了博士拿给工藤新一窃.听器与发信器的部分,又突发奇想回到前面灰原哀说孩子们崇拜工藤新一的地方,加了个明显是想象中三个孩子绕着工藤新一夸他厉害的画面。

    久川行景努力憋笑,弄完就赶紧拉下去继续刚才的进度。

    杯户饭店事件的开场,就是工藤新一与灰原哀无意中发现琴酒的车。久川行景在给掉到后座的窃.听器特写时,还特地露了那张写有江户川柯南的纸条其中一角。

    工藤新一放发信器和窃.听器的动作一气呵成,所以久川行景将这些动作连着拼在一起,显得动作快,节奏也紧。

    紧接着,是久川行景出现的画面。

    久川行景自认为他询问到灰原哀的部分还是很唬人的,但后面单纯用来拉长时间的闲聊就没必要往漫画上面放了。不过他们两个谈话的画面中还要掺杂着琴酒与伏特加无惧车辆直接横穿马路,司机纷纷鸣笛的部分。

    琴酒上车的画面后,才是久川行景同工藤新一道别的画面。

    随后是工藤新一着急拿出手机,听到琴酒和皮斯克打电话的部分。这一部分由于工藤新一听到的声音不完全,所以久川行景并没有插入琴酒说话的视角。只在琴酒挂电话的时候切到琴酒视角,放上了琴酒发现窃.听器和写有江户川柯南的纸条的画面。

    给发现窃.听器的琴酒加个阴森的笑容,再给得知琴酒发现了窃.听器的工藤新一加个“大事不妙”的表情滤镜,搞定!

    后面就是事件正式开始的部分了。工藤新一发现举办的是追思会,灰原哀在买好西装后抱着送过来,在离开的时候无意中被吹落帽子,然后——被小黑人可怕的目光盯上了!

    随后是小黑人在网站上输入雪莉,调出宫野志保的照片,兴奋到露齿笑的画面。

    不得不说,这个画面不加滤镜也有点瘆人。

    画面回到工藤新一。

    虽然系统也把他在会场里的画面截了出来,但久川行景不打算用。毕竟他只是个小配角,哪有这样跑出来抢主角风头的。所以他在这个时候的出场,只是工藤新一看了他一眼,皱眉并躲开的一个画面。

    随后工藤新一注意到组织的目标吞口议员。

    这一部分的剧情没有什么需要注意的,基本就是按顺序来,不过久川行景把工藤新一心里的思考稍微简化了一下都放了上去。

    不放上去其实读者们也大概能猜到为什么工藤新一要去吊灯下拉人,但久川行景估计大部分的读者只会关注那个吊灯年久失修,但是工藤新一显然不是只考虑了这么一方面。所以久川行景特地放上去。

    但是他提醒工藤新一不要说出这是人为时,并没有放出工藤新一的内心活动,只是放了工藤新一的神情,和接下来对警官所说的话。紧跟着就是他发现吞口议员不见,然后下意识寻找久川行景的位置。

    “说实话,我真没想到他会第一个看我。”久川行景叹了口气,“该说他敏锐呢,还是说他敏锐呢?”

    吞口议员,确实是久川行景弄走的。

    他私下联系了认识的公安内部人员,用私情请对方过来帮忙把人带走。当然,这个私情并不是用在把人押到公安上面,而是用在让对方不要对其上司说出自己的名字上面。

    久川行景表示自己不想被公安注意到。

    在工藤新一询问紫色手帕后,久川行景从资料里扒拉一通,把拥有紫手帕的人全部放了上去,但是在最前面的,是他、贝尔摩德和皮斯克三个人。其实他是替代了原剧情里的一个人,反正那个人在原剧情里也是个无足轻重的。

    再看接下来几张图片,倒是让久川行景有些意外。

    他并没有时刻注意工藤新一,所以不知道对方竟然想过让侍者将紫手帕送给没有手帕的人。其实很有想法,因为工藤新一一直在人群比较外围的部分,他需要一点醒目的动静帮助自己确定皮斯克到底是谁,不过后来因为皮斯克迟迟不上台,他的名字被主持人念出,就让这个准备失去了原本的作用。

    这之后,给了已经在阿笠博士车里的灰原哀一个镜头,视角从戴着帽子低着头的灰原哀往上移,定格在往饭店里走的琴酒和伏特加身上。

    这只是短暂的定格,后面又回到了继续举办的追思会。久川行景先放上了枡山宪三和贝尔摩德的交谈,再放上了自己和工藤新一的对话,他毫不避讳地把工藤新一跳右眼皮和掐手指的画面都放了上去,占了一小块地方。

    接着是追思会结束,工藤新一按着久川行景所说的话,没有急着离开,于是看到了琴酒和伏特加,并且跟到了储藏室,被久川行景一把拉入旁边的房间。

    墙上的洞其实处在一个很低的位置,哪怕工藤新一坐下来,也还要弯腰低头才能靠到洞上看另一个房间的情况。久川行景在另一个房间现场的画面和工藤新一隔着储物架看到的画面之间犹豫了一下,考虑到读者的观看体验,还是选择了前者。

    琴酒和皮斯克的交谈,久川行景只是放了其中两句对话一笔带过,他重点放的是后面工藤新一的心理活动,包括工藤新一回头看到自己不在时的疑惑。

    随后就是琴酒被光干扰,开.枪.杀了皮斯克。

    这里是杯户饭店事件最重要的转折点,因为它阻止了琴酒找到雪莉,或者说,这件事之后,琴酒不会再有离找到雪莉这么近的时候了。

    这件事同样是久川行景做的,但是久川行景并不打算把自己是怎么做到的放上去。还是那句话,他只是个配角,不能抢太多的剧情。

    久川行景严格恪守这一点,尽可能地让自己的出场都在工藤新一旁边,拒绝自己发光,做一个平平无奇的,无偿送线索,推进剧情发展的工具人。

    扯远了,继续往下弄。

    显然是人为造成的火焰让琴酒匆匆离开,工藤新一随后从隔壁房间出来,画面连续到久川行景将工藤新一拉到另一边楼梯,就切换到前去皮斯克家里的琴酒三人视角。

    久川行景迟疑了一下,选择了贝尔摩德一个人坐在车里,悠闲地看着窗外的画面作为开始。接着是贝尔

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