说好的反派你怎么去拍短剧了: 40-50

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竟。

    于是第二天,#学校恐怖#直接登上了主榜的热搜前三。

    刚玩完这款游戏的人们几乎是疯狂地在里面倾诉自己的感想。

    【玩法很简单,还算有意思,但给我留下最深印象的果然还是游戏中的异常!】

    【别的不说,主创团队,能看出你们都是上过高中的!】

    【没有什么鬼突脸的情节,没有什么追逐戏码,就算做出了错误的选择也不会被杀掉,只是倒回上一题重来……

    但被老师抓住左顾右盼的恐怖感谁懂?窗外站着教导主任的恐怖感谁懂?教室都被水淹了,外面还在下暴雨,所有人却依旧在写卷子的恐怖感谁懂?】

    【我懂我懂!在看到教导主任的一刻我差点窒息了,就算知道对方不会对我做什么,我也只敢唯唯诺诺地缓缓转头假装自己一直在认真写卷子。感觉差不多了,重新抬头,想看看教导主任是不是一直盯着我,就发现一直低着头坐在最前面的监考老师突然来到我面前了!

    谁敢想?两个不是鬼的异常差点给我吓出心脏病!】

    【我建议将游戏从12+改成16+!至于原因?我觉得没上过高中的人根本感受不到这个游戏的恐怖之处!】

    而在网友们讨论的时候,游戏行业的业内人士也将《恐怖异常-学校》研究了个透彻。

    “这款游戏的结构非常简单,里面的异常也只是抓住了大家生活中会感受到恐怖的一些细节,并放大了这种情绪。”

    “而连续的寻找异常一定会让玩家们感到无聊,所以游戏公司在最后进行了简单的升华。”

    “在做完最后一题后,这个班级的学生毕业。教室阳光明媚,虽然只剩玩家一人,但所有细节都在暗示玩家高中生活结束,同学们都奔向了更好的前程。而玩家只需要拆开自己的录取通知书,就能结束游玩。”

    “这个时候的玩家还沉浸在对高中的回忆中,自然是愿意将自己手中的票投给《恐怖异常-学校》的……”

    这是非常简单的套路,但好在运用的足够好,而这个套路也足够得人心。

    毕竟在联邦,高中也属于义务教育的一环。

    这位黄金纪元的高层分析完毕,重新陷入了忐忑的沉默。

    而在他的面前,名为黄问雁的黄金纪元的BOSS叹了口气。

    过去了不知道多久,黄问雁终于问:“我们的游戏票数如何?”

    高层:“我们的游戏的票数现在还只有《恐怖异常-学校》的四分之一,排名第四。但除第一的《恐怖异常-学校》外,第二到五名的票数区别不大,再加上我们的游戏的体量较大,会给我们投票的玩家们可能还没有结束游玩……”

    黄问雁摇头:“不,之后的差距可能会变小,但我们的游戏绝对不可能超越《恐怖异常-学校》。”

    “不只是因为这款游戏的题材能够引发几乎所有玩家的共鸣,更因为……”黄问雁摇头,苦笑,“我们忽略了一点。恐怖游戏,确实太小众了。”

    她的游戏光是[19+]的标志就足够劝退不少玩家,这还怎么跟《恐怖异常-学校》打?

    这位高层还想说些什么安慰BOSS,却见BOSS的脸骤然严肃。

    这个做事一向雷厉风行的女人道:“我们的游戏可以输,但是绝对不能让《恐怖异常-学校》成为第一名。”

    不光是因为如果对方这一部大火,接下来继续出一系列的游戏,市场就将没有他们的生存之地。

    更是因为,如果这样一部和其他游戏比起来堪称粗制滥造的游戏,成为官方认证的第一,市场风向定然会发生变化,届时所有人都向下兼容,他们这些大公司原本的优势将荡然无存。

    “这件事其他大型游戏公司的人应该也清楚。”黄问雁果断道,“现在,放弃推荐我们的游戏,将最有可能和《恐怖异常-学校》对打的全息游戏推上来。”

    她承认,黄金纪元这一届全息游戏大赛推出的游戏并不算优秀,拿不到第一也是理所当然的事情。但她也相信,玩家们愿意为一时的快乐买单,但在玩家们在看到真正的好作品时,也会意识到,自己的票到底该投给谁。

    接下来的发展就和黄问雁想的一样。

    众公司互相之间没有交流,但都默契地推出了《恐怖游轮》。

    选定这款游戏的原因,自然也是他们进行游玩后,不得不承认这款游戏确实比自己的强。

    况且——

    精细的制作,令人震撼的故事,让人头皮发麻的永远无法逃离的循环造成的恐怖——

    这种作品作为黎明星全息游戏大赛的第一推出去,他们也会跟着有面子啊!

    “虽然不知道《恐怖游轮》的创作者是谁,但是这个工作量,一看就是大公司!”有人信誓旦旦地道,“根本不是《恐怖异常-学校》能比的!”

    他们承认《恐怖异常-学校》也是一款足够新颖有趣的游戏,但对方拿个第二名就足够了!

    就在这些游戏公司的合力下,《恐怖游轮》的票数逐渐增多,又在两周后顺利反超《恐怖异常-学校》。

    在星网上,关于《恐怖游轮》的讨论也逐渐增多。

    大多都是关于游戏中细节的挖掘的。

    比如游轮中挂着一副画,玩家只要多看一会,同伴就会解释说,这幅画是神话中的西西弗斯,他因为冒犯了死神,被诸神惩罚,必须将一块石头推上山顶。

    但因为那块石头太重,每当西西弗斯即将抵达山顶,都会因为力量耗尽,再度让石头滚下山。就这样永远觉得自己有希望,却永远只会迎来失望,反复无限地循环。

    而这幅画就是在隐喻主角的经历。

    毕竟玩家就是因为想要重新见到还活着的孩子,没有做到“很快回来”,欺骗了死神,这才导致死神开启了他的惩罚。

    只要玩家无法放弃执念,玩家身上的循环就永远不会停止。每一个玩家都会怀抱着“再来一次,自己或许就能成功救下孩子”的希望,走向属于自己的死亡。

    也有游玩后什么都不管,登上星网就是一通狂吹的。

    他们吹着吹着,就不自觉开始拉踩起了其他游戏。

    尤其是如今和《恐怖游轮》排名最接近的《恐怖异常-学校》。

    【第二名我也玩了,这种粗制滥造的东西还要做成全息版就够离谱的了,它到底为什么还能受到这么多人的喜欢?】

    【楼上的,+1,要不是还有《恐怖游轮》,我真的要对这一届全息游戏大赛绝望了。】

    【官方不管管吗?小成本我可以理解,但是《恐怖异常-学校》的玩法真的过于单一了,纯靠玩家共鸣获得现在这个位置。要是没有《恐怖游轮》,难道等大赛结束,我们星球就要向其他星球输出一款这样的游戏?】

    【没错!@黎明星全息游戏大赛V,出来,说话!】

    官方自然是不可能出来说话的。

    现在还在大赛期间,不管他们出来说什么,都会被网友解读出各种意思。

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