全息哨向,但是恋爱游戏: 2、你的任务是拯救世界

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    周陆与泰瑞看向苏姚的眼神里带着讶异,像是听到了什么不可思议的请求。

    在哨向世界里,精神体是哨兵最私密的精神延伸,等同于另一个自我。

    向导大多对哨兵那过于强悍的精神力敬而远之,更别说主动触碰精神体了。

    那几乎是违背默认规则的举动。

    苏姚眨了眨眼,长长的睫毛上还沾着点泥土,眼神里满是困惑。

    刚才那头白狮威风凛凛的模样还在眼前打转,她满脑子都是“游戏世界里摸狮子超酷的”这个念头。

    这又不是现实,不过是堆数据构成的虚拟场景,错过这次机会,下次哪找这么大只的毛茸茸?

    可看周陆紧绷的下颌线,分明是不赞同的意思。

    她忍不住皱起眉,心里嘀咕:自己现在的身份不是向导吗?

    小说里不都写着,哨兵最期待的就是向导能接纳自己的精神体,那是信任与契合的象征。

    旁边的泰瑞看得目瞪口呆,原本他就觉得这突然冒出来的向导透着古怪,现在更确定了。

    正经向导避哨兵精神体还来不及,哪会像她这样,眼睛亮晶晶地盯着白狮,活像要扑上去rua毛的大型犬?

    “不行。”周陆的声音冷硬,没有丝毫转圜的余地。

    苏姚愣住了,脱口而出:“为什么?”

    “精神体不能随意让外人触碰。”周陆垂眸看着她,语气平淡又严肃,

    “而且非战斗状态下召唤精神体本就耗费心神,没必要的接触只会徒增消耗。”

    “队长,别跟她废话了,赶紧走吧。”泰瑞快步走过来,眼神里的警惕几乎毫不掩饰,落在苏姚身上时带着明显的排斥。

    苏姚被他看得后颈发毛,心里那点疑惑像野草似的疯长。

    自己以前看的哨向小说里,哨兵对向导明明是渴求又依赖的,恨不得把能安抚精神向导捧在手心里,怎么到这儿完全反过来了?

    难道这游戏的哨向设定是反着来的?还是说……她漏看了什么关键设定?

    坏了,光顾着抢内测资格,对游戏背景只是大略一扫,肯定是忘了什么关键信息!

    “走吧。”周陆没再多说一个字,转身就往密林深处走去,黑色作战服的背影很快融入树影里。

    旁边的泰瑞瞥了苏瑶一眼,忽然抬手朝她甩来什么东西。

    苏姚只觉手臂一紧,低头就见几缕泛着微光的白丝缠了上来,细细密密地将她的手腕捆了个结实,触感冰凉又坚韧,像是白色绳子。

    “你们干什么?!”苏姚又惊又气,这下彻底确定了。

    这绝对是个画风清奇的哨向世界,向导在这里不仅不受待见,还像犯人一样被对待?

    泰瑞根本不理会她的挣扎,丢下句“跟上”,便快步追向周陆的背影。

    苏瑶看着两人渐行渐远的身影,又扭头看了看周围迅速暗下来的森林。

    暮色像墨汁似的晕染开来,远处隐约传来不知名野兽的低吼,腐叶下还在渗出黏腻的潮气。

    她咬了咬牙,被捆着的双手在身前挣了挣,白丝纹丝不动。

    权衡了两秒,还是认命地抬脚跟上,总比一个人留在这随时可能窜出怪物的鬼林里强。

    一边深一脚浅一脚地踩着腐叶,苏瑶一边在心里默念“系统面板”。

    淡蓝色的半透明光屏应声弹出,她赶紧点进“世界背景”一栏,打算亡羊补牢。

    【尊敬的玩家你好,欢迎来到100%真实的哨向世界】

    苏姚粗略的扫视完游戏背景。

    这的确是个颠覆认知的哨向世界。

    哨兵与向导的数量比高达悬殊的100:1,这极端失衡的比例,让所有向导都被纳入白塔的统一管控之下。

    对于需要向导安抚暴动的哨兵而言,每一次安抚机会都成了奢望,不仅要严格按照三个月一次的周期等待,还得在无数竞争者中拼尽全力争夺名额。

    轮到了,才能获得片刻喘息;轮不上,就只能在精神暴动的边缘苦苦煎熬。

    因此,绝大多数哨兵日常只能依赖向导素缓解污染,可这东西的效果远不及真正的向导安抚。

    而这剑拔弩张的平衡,最终被一场战争彻底撕碎。

    战争的导火索,源于一支哨兵小队的绝境。

    白昼小队的队长因污染值濒临警戒线,紧急使用了向导素,却没料到白塔兜售的竟是稀释过的残次品,有效成分仅剩标准值的一半。

    这致命的敷衍,根本无法压制哨兵的精神暴动,反倒在后续战斗中让他们的精神暴动雪上加霜,甚至出现了异化的初期症状。

    绝望之下,小队前往中心城,好不容易预约到白塔向导的净化名额。

    可当他们拖着濒临崩溃的身体赶到时,那名向导竟以“私人原因”随意取消了预约,轻描淡写地让他们几天后再来。

    无论队员们如何恳求,如何说明情况紧急,对方都无动于衷。

    后来他们才得知,那所谓的“私人原因”,不过是向导当天有别的约会。

    白塔的傲慢与向导的轻慢,成了压垮骆驼的最后一根稻草

    积压已久的愤怒与绝望彻底爆发,那名本就濒临异化的哨兵,在中央白塔外选择了自杀。

    他怕自己彻底失控后,会敌我不分地屠戮队友。

    队长的陨落,让整个小队彻底疯狂。

    队员们冲进白塔,要求那名向导血债血偿,冲突最终演变成流血事件,直接激化了哨兵与向导两大群体的对立。

    可白塔的处理,仅仅是将那名向导禁闭三天,几句不痛不痒的斥责便草草了事。

    鲜活的生命无法重来,冰冷的惩罚却轻如鸿毛。

    这场闹剧的最终结果是:那支小队全员叛出军区,投奔了联邦境内的反抗组织“赤刃”。

    这是一个由野生哨兵组成的激进团体,他们旗帜鲜明地反对白塔对向导的垄断式管理。

    在他们扭曲的认知里,向导本该是哨兵的专属“抚慰剂”,必须绝对服从哨兵的需求。

    “过去哨兵像狗一样讨好向导,现在该轮到向导做哨兵的狗了”。

    背景介绍的末尾,一行冰冷的系统提示像块石头砸进苏姚眼里:

    【作为一名来自异世界的玩家,你光荣地成为了一名向导。身为向导的你,可用自身精神力安抚哨兵的精神暴动。你的任务是:拯救这个濒临崩溃的世界,阻止世界大战的爆发。】

    苏姚盯着那行字,差点没背过气去。

    这哪是什么甜甜的恋爱游戏,分明是地狱难度的拯救世界模拟器!

    她忍不住翻了个白眼,对着空气吐槽:“有这做全息真实感的技术,搞点风花雪月的恋爱剧情不好吗?非得弄这么复杂的背景,又是战争又是崩溃的,累不累啊?”

    好好的哨向设定,不用来写哨兵与向导的极限拉扯、灵魂共

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