从短剧开始做最恶反派: 30-40

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我明明做了那么多努力,我明明想要保护他们,为什么船上还有我不知道的凶手?!”

    “砰!”熟悉的枪响传来。

    审核员不愿意再错过线索,他狂奔了过去,想要看看船上的凶手到底还有谁。

    他看到了另一个戴着面罩的自己。

    虽然是同一个人,但对方的状态明显比审核员糟糕多了。

    对方在和刚上船的自己对峙,最后,对方被刚上船的自己挥舞着消防斧强行击下了船。

    “咚!”落水声传来,又是一群熟悉的海鸥飞来,开始分食他的尸体。

    审核员有些脱力地后退:“不对,不可能,我没有戴面罩,没有杀死其他人,原本的剧情明明已经被打破了……”

    自言自语着,审核员突然想到了一个更加可怕的可能性。

    这艘游轮上,会不会一直都有三个他?

    毕竟现在刚上船的他杀死了那个戴头套的他,如果没有意外,接下来会有新的他上船……

    审核员努力梳理着混乱的大脑,他想要离开这里,寻找一个安全的地方,却看到了和他原本的位置距离不远,只是被一道墙阻隔的甲板上,密密麻麻的属于那对夫妻中的女人的尸体。

    同样的事情到底发生了多少次?到底为什么自己扮演的角色会坚信必须要杀死所有人?

    “难道是因为……只要人全部死掉,就会开始新的循环?而只要有新的‘我’上船,我就会有逃出生天的机会?!”

    这样想着,审核员尝试按照自己曾经遇到过的蒙面的自己的方式行动。

    果然,游戏开始提示他接下里该怎么做了。

    审核员深呼吸了一下。

    戴上头套的他举起了枪。

    接下来的发展都和之前的几乎一致,只是审核员变成了那个蒙面的凶手。

    审核员真的尽力了。

    但是游戏就像是当初给审核员开挂一样,给刚上船的另一个他开了挂。审核员的攻击根本无法打中,还让对方抢到了斧头,自己的子弹也在战斗中不知不觉消耗了个干净。

    最终,杀死了其他人的审核员被最新上船的自己反杀,就如同另一个蒙面的自己一样落入了大海中。

    游戏到此结束了吗?

    审核员感受着冰冷的海水,模糊视野中能看到围聚过来的海鸥,缓缓放任自己坠入大海。

    如果到此结束,他会认为这是一款好游戏,讲述了一个好故事,但是没有一个好结局。

    但很快,审核员就感受到了周围环境的变化,他再度睁开了眼睛。

    他被海浪冲上岸了!

    难道这才是游戏结局?刚刚的一切都是他的一场梦?!

    算了,这些都不重要。他要回家,他要见到自己的孩子……

    带着这种期待,审核员奔跑着,来到了属于自己的屋子前。

    他带着期盼透过窗户看了进去,但他还没来得及因为孩子真的在里面欣喜,孩子就因为对上他的视线失手打翻了颜料盒。

    审核员:!

    接下来的发展和审核员经历过的一样。

    另一个他出现,对方暴怒着对孩子下了手。

    不光如此,还伴随着崩溃和恶毒的谩骂。

    审核员喃喃:“天啊,这是我……”

    虽然只是游戏里的设定,但是他代入一下,完全可以想象自己扮演的角色现在有多崩溃!

    他千辛万苦回来,想要见到的孩子,被另一个自己这样对待!

    游戏就在此时再度给出了提示。

    提醒审核员只要杀死另一个自己,就能拥有对方的一切。甚至能——

    和孩子一起,好好生活下去。

    审核员找到了铁锤,按响门铃,趁另一个自己外出探查进屋。然后,下手!

    “砰!”审核员将铁锤锤到了另一个自己的脑袋上。

    孩子看到了?没关系,他之后会和孩子好好生活,孩子也会相信他。

    现在最重要的,是将这个审核员光看一眼就浑身难受的和自己拥有同一张脸的家伙的尸体处理掉。

    但在审核员前往海边路上,他再度看到了很多很多同样的东西。

    是砸到他的车上的海鸥尸体。

    原本只是准备随手扔掉海鸥尸体的审核员立刻返回了车,他想要快点离开这个可能同样属于循环的地方。但他刚发动车子,有着自闭症的孩子就又开始尖叫和哭泣。

    审核员身心俱疲,他转头,想要让对方安静一点。

    但也就是这一瞬间的分心,造成了惨案。

    “轰!!!”

    车子撞上了障碍物,车子瞬间损坏,被锤子砸死的另一个他和孩子都被撞飞了出去,孩子当场咽气。

    审核员恍惚间发现自己站在道路的另一边,似乎彻底变成了幽灵的形态。

    背后,一道声音传来:“没有人能阻止你的孩子被死神带走。”

    审核员回头,看到了一个陌生的男人。

    男人笑了笑:“你需要我载你一程吗?”

    审核员想说自己也不知道自己要去哪,但游戏再度弹出了提示。

    [前往码头。]

    审核员差点当场破口大骂。

    前往码头干什么?开启新一轮循环吗?

    他做了那么多,明明就是为了逃离那里,回到孩子身边,现在孩子没了,他为什么还要回到游轮上……

    等等。

    审核员突然想到了什么。

    回到游轮上,杀死所有人,新的循环就会开始,新的自己会上船。

    在新的时间线上,他的孩子还没有死亡!

    想到这,审核员几乎是立刻开口:“我要去码头!”

    男人一口应下,在抵达码头后转头,又问了审核员一句话:

    “你会很快回来的,对吗?”

    审核员的嘴巴再度不受他控制,游戏操控他的身体给出了回答。

    “当然。”

    当然,他根本不会回来。

    ……

    游戏到此结束。

    审核员恍惚地从全息舱里钻了出来。

    和他一起进入全息舱的同事们也先后打开了全息舱。

    其他员工明显有些累了,他们询问游玩了游戏的几人:“游戏体验如何?有没有什么问题?”

    一般情况下,审核员能对着自己的同事吐槽十分钟到半小时不等的游戏设计的各种问题,顺便将需要修改的过于恐怖的地方点出来,或者直接要求游戏公司修改年龄限制。

    但是这次,审核员只是缓缓转头,看着和自己一样刚刚体验完游戏的同事,表情逐渐带上了兴奋:“你们应该也完整通关了吧?你们明白最后

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