和毛绒绒在废土基建: 30-40

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有等级榜的话,那获得这个称号的玩家得到的就会是限时称号,一旦等级被别人追赶上了称号就会易主;而如果是第一个下副本并胜利,第一个完成隐藏任务,第一个把npc好感度刷满的玩家,可能得到的就是永久性的称号了。

    思索了一番,但灵便将之抛在了脑后,愉快地看了看自己的属性面板。

    虽然险些就送了命,可她的实力也因此暴涨,现在的属性为:

    【等级:4(12/80)

    力量:5(+5)

    体质:6(+2)

    敏捷:7(+2)

    精神力:9(+1)

    略】

    只差一个属性点,她的敏捷属性也能获得一个天赋了,另外但灵发现自己的猜测果然没有错,随着体质的提升,她感觉到自己的精神力已经可以继续加点了,可见这四个属性确实是相辅相成的。

    按照但灵的推测,目前来说,属性之间的差距必须得≤5 ,在感觉已经到身体极限的情况下继续加点,或许会造成很恐怖的后果。

    这种情况也可能是因为没有转职的缘故,但灵觉得不可能一直如此,说到底很多职业的侧重点都不一样,不可能属性永远都是均衡的。

    就像蓝星的运动员,每个体育项目的训练科目都不一样,所得到的提升自然也不相同。

    不过在没有职业加成的情况下,想偏科、瘸腿走路就很难做到了。

    靠着装备加成,她的属性面板已经算得上是华丽了,然而看到下一级所需要的经验时,但灵就不由头疼起来。

    这也太多了!

    一只领主级boss给的经验才48,也就是说,至少得杀两只领主级boss才能升级,这合理吗?

    然而转念一想,如果以游戏的眼光来看,这倒确实是挺合理的。

    哪个玩家满级不是踩在成千上万个小怪的尸体上达成的?

    虽然如此,但灵还是忍不住看着经验发愁,这时候这破游戏倒是完全遵从游戏法则了。

    有了蜘蛛牌跑鞋和蛛网发射器后,她已经有了能外出的本事,堪称进可攻退可守,可在雨没有停之前,她只能被困在小区里。

    盯着经验看了会儿,但灵眼不见心不烦的关上了属性面板,思索着自己目前还缺少什么。

    上帝视角+绝对暴击+飞檐走壁让她的生存能力几乎已经被提高了现阶段玩家顶尖的那一批,就算是国外那些本来就很混乱不缺武器装备的国度,相信单论生存能力也未必比得上自己。

    这么一看的话,自己目前缺乏的似乎是攻击能力?

    但灵的复合弩在面对普通丧尸时伤害还是很可观的,可用来针对boss的话伤害就很刮痧了,可见她已经到了该更换武器的时候了。

    只是出了装备玩家自己用都还来不及,不太可能会拿出去卖,就算卖,估计也未必有但灵需求的。

    新手装只加一点属性,也没有额外的攻击加成,但灵需要的是有额外攻击加成的武器,这几乎是不可能从别的玩家手里买来的,只能她自己去杀-boss才有可能看运气爆出来。

    问题是,但灵很清楚这只领主级蜘蛛丧尸会死在她手里纯属运气,非游猎型的蜘蛛离开了蛛网本来战斗力就会损失不少,不然也不可能让她单打独斗就击杀了。

    别的不说,如果她遭遇的不是蜘蛛怪而是之前那只橘猫怪,那情况可能就反过来的,猫的狩猎技巧和反应速度绝对是蜘蛛怪的好几倍,她估计就是贴脸都可能射不中对方。

    想到那只发育不良、只给她带来了6点经验、三枚铜币的嵌合体丧尸,但灵也不由感慨两个怪物天差地别的属性和掉落。

    明明也就只相差了两级,两者的差距却如同鸿沟,毕竟橘猫嵌合体一直被困在家里,而蜘蛛嵌合体却吃了不少人,各方面来说差距都挺大的。

    两只嵌合体的出现,也让但灵对嵌合体出现的密度不禁忧虑起来。

    她不知道是不是所有嵌合体都有成为boss的潜力,如果是的话,那就很可怕了。

    她们这栋楼只有十八层,却已经出现了两只嵌合体,甚至不排除还有第三只的可能性。

    别的不说,一楼可是带院子的,有多少小动物谁也不知道,怎么看都像是会刷新出boss的地点,如果那里也有的话,那就是三只了,这个密度实在很可怕。

    小区只有四栋楼,层高都一样,如果里面出现的boss都差不多的话,四栋楼往好的方面想也有八只嵌合体,而里面的居民再刨除那些已经变成丧尸的居民,剩下的人中又有多少在面对嵌合体时能有一战之力?

    这个可怕的猜想让但灵心情很是沉重,也觉得不合理,或许只是她们这栋楼的人运气差呢?

    还有一种可能就是,boss并不是按地盘分布的,而是按人口密度分布的,或许还有可能与玩家的等级有关?

    一边练习着墙上跑酷,但灵一边努力分析,试图找出其中的规律。

    最终但灵觉得,哪怕同一个地方出现了很多只嵌合体,或许能成为boss的应该也只有一只,其它的可能会被赶出去,也可能会成为守关boss的精英怪。

    虽然同为嵌合体,可物种到底不同所带来的提升自然也会有高有低。

    但灵观察过,丧尸虽然不会主动攻击同类,却也不会跟同类有什么合作,就算合作了,也不见得彼此关系就会有多和睦。

    比如之前那些由首领带着的丧尸鸟,虽然成群行动,可在吃东西时同样也会因为争抢食物而发生争斗。

    正所谓一山不容二虎,都是有望成为boss的嵌合体没道理就能和和睦睦的,最关键的是,也没规定嵌合体丧尸掉落的丧尸结晶只有玩家才能拥有啊?

    丧尸结晶某种意义上来说还真有可能是晶核,只是游戏为玩家省了一个解剖的过程而已。

    而玩家会怕丧尸结晶里狂暴能量,丧尸却不怕这些,身体被破坏了就被破坏了,只要脑子不坏,它们是根本不把身体的损伤当一回事的,它们可是没有痛觉的生物。

    如果按照这个方向去联想的话,那可操控的空间就大了,比如玩家有没有可能趁着两只嵌合体鹬蚌相争的时候渔翁得利?又或者借用两只嵌合体的不合寻找机会一击必杀?

    稍微想想,但灵脑子里便蹦出了不少阴招,她按捺住那些想法,掏出丧尸结晶(绿)弄下来一小块喂给崽崽。

    从昨天到现在,崽崽吃下丧尸结晶后并没有表现出异常状况,连胃口都一如往常,这说明她这种有些简陋的喂食方式应该是可行的,就算最后得不到力量也不至于害死崽崽,既然如此,那就当做给崽崽补营养了。

    反正通过这两次击杀嵌合体,她已经看出来了这玩意儿大概是个必掉的物品,也许在未来作用还会比较万金油,说不准在游戏币稀缺的情况下还能当一阵货币使用。

    既然不是什么特别珍贵的东西,那就算浪费了一颗也没什么关系。

    但灵是喂药老手了,这回连骗都不带骗的,直接就给像灌药一样塞崽崽嘴里了,

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