穿成炮灰后我被虫母掰弯了[虫族]: 30-40

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?”

    萧辞又往嘴里扔了个糖豆,靠在墙上,只不答话,这一副高人做派令虫崽的好奇心更加膨胀,虫崽问了又问,在萧辞的要求下连喊了好几声萧哥,还保证以后做萧辞小弟。

    萧辞才故作高深地说:“你听说过隐形的精神触丝吗?”

    虫崽瞪大了眼睛,满脸一言难尽,几乎绷不住脸上的表情,只能呆呆地重复:“隐形的精神触丝?”

    萧辞点点头,糊弄起小孩来很有天赋:“大音希声,大象无形,精神触丝的最高境界,就是隐形。你跟着我好生修行,早晚有一天能达到我的境界。”

    虫崽一副被说服的样子,萧辞逗小孩上瘾,聊到最后和虫崽勾肩搭背,完全忘了两小时前被虫崽恶心吐的自己。

    虫崽大概人类小孩七八岁的身高,人形状态又软又萌,萧辞最近在研究医术,对孤雌繁殖很感兴趣,他问题很直接,没有小心翼翼,也没有把虫崽当实验体、当复制品。

    这让虫崽感觉到很舒服。

    “我是从实验室逃出来的。TEN1袭击了实验室。”虫崽说:“我是残次品,不具备强大的作战能力,总会无法控制分泌雄性信息素,所以我认为我应当是一只雄虫,可实验体是没有性别的。”

    “为什么没有性别?”萧辞和虫崽并肩坐在治疗仓上,认真地和他聊天:“性别是谁定义的?难道是那些研究员吗?物种与生命是很深奥的命题,没有谁有资格定义谁,你就是你自己。”

    虫崽摸了摸自己的锁骨:“TEN6-28375646959吗?”

    萧辞也按了按虫崽的锁骨,隔着皮肤能够清晰感受到骨头上刻着串字母数字,是用激光打上去的编号。

    “我没有名字、没有性别。”虫崽看了看自己的掌心:“我快死了。”

    萧辞愣了一下:“什么?”

    虫崽看向萧辞,亮晶晶的碧色眼珠很像翡翠:“我也好、TEN1也好,我们都不属于这个世界,不被这个世界的规则所接纳。”

    虫崽的眼神很有深意,完全不像一个小孩该有的眼神,在他郑重其事说出「规则」二字时,萧辞觉得这只小小的虫崽好像已经活了很久一样。

    “遇见你以前我已经死了。”虫崽揉了下鼻子:“你的技能虽然救不了我,但因为遇见你,我才多活了两个小时,还是很感谢你。”

    技能?

    萧辞震惊地看向虫崽。

    虫崽笑了一下:“隐形精神力触丝,呵呵呵,你还是那么喜欢糊弄虫崽。”

    还是?

    萧辞来不及细思,然而虫崽接下来的话更加离奇,令萧辞寒毛倒竖。

    “祝你这次游戏成功,不要再失败了。”虫崽缓缓向后倒去,眼中的神采缓缓消散:“相信我,直接杀死莫宁翊,事情会简单许多。”

    作者有话说:

    ①百度百科。

    第32章 二周目

    系统界面中, 萧辞的技能暗了下去。

    虫崽死了。

    萧辞摸了摸虫崽未干的头发,沉默了片刻:“我该给你吹吹头发的。”

    自从技能升级后,萧辞从未想到会看着一只虫死在自己面前, 虫崽的死亡猝不及防,是他的狂妄和轻慢,让这只虫崽错过了最后的时光,如果不是莫宁翊回来了, 这只虫崽甚至可能会直接死在治疗仓里。

    “为什么我的技能对你没有用?”萧辞难以置信地看向自己的手:“什么是规则?”

    【萧辞:系统?】

    【系统566:他的身体无法储藏技能治疗的「能量」, 就像一个漏水的杯子。】

    【萧辞:他知道这是游戏, 还祝我这次游戏成功,也就是说我之前进入过游戏,还失败了?】

    【系统566:是的,任务失败后会重新开始。】

    【萧辞:所以我不仅不是第一次进游戏,还被消除了记忆。】

    任务失败了, 他又重新回到了这个游戏, 所以他是存档?

    二周目吗①?还是三周目?

    他已经重来多少次了?

    可他游戏失败读档出来, 自己都不记得,为何那只虫崽会有记忆。

    虫崽的记忆从哪儿而来?难道是NPC意识觉醒?其他NPC呢?他们也有记忆吗?

    【系统566:虫崽不在规则里,记忆无法被消除, 你无需考虑这些, 任务与实验体无关。】

    实验体是漏水的杯子, 免疫规则, 不受控制, 也不受保护,所以萧辞的技能对他没用, 全游戏的读档重来对他也没用。

    萧辞把虫崽的尸体抱到沙发上, 思索着虫崽所说的最后有一句话。

    “直接杀死莫宁翊, 游戏会简单许多。”

    【萧辞:为什么要杀死莫宁翊?】

    【系统566:通关技巧。】

    萧辞:??

    通关技巧,是指放大对游戏进程能够产生积极作用的因素。

    他看着那只已经没有呼吸的虫崽,心中一片烦乱,虫崽临死前透露的信息颠覆了他的认知。

    在虫族的这段日子里,他已经将这个游戏世界当做真实的世界,并且建立了亲密的朋友关系,无论是莫宁翊还是安塞尔,熙岳或者米小多,哪怕是令人讨厌的蒙濠看起来都是有血有肉的真实存在,不是游戏设定中有着几十字简介的纸片人。

    他们的形象是那样立体,有着自己的思考和爱恨,根本不像在代码操作下有着固定行为模式的数据串。

    如果他不是第一次进入这个世界,而且之前的「任务」失败了,那反倒更能证明这种真实。

    常规的游戏,为什么要消除玩家进入游戏的记忆呢?如果所有NPC有着固定的轨迹,那当玩家在某次A或B的选择中出现错误导致游戏失败,带着记忆与经验重头玩过不是更简单吗?

    就好像玩闯关游戏时,首玩不知道某棵树下有个坑,玩家掉进去摔死了,重来一次时,有记忆的玩家会注意躲开这个坑,而没记忆的玩家则会反复卡在这一坑上。

    无论策划者让萧辞重进游戏的目的是什么,都不会是为了看失忆后的萧辞反复卡在一关,无限重来。

    那也太无聊了,可以说是一件没有任何意义的事情。

    再难的游戏,开发的目的都是为了让玩家通关,而不是专门设计出来刁难玩家的,策划者的能力非常强大,他若是单纯为了刁难萧辞,完全没必要重置一个世界。

    那么消除萧辞记忆,再让他重进游戏的原因就很明显了——

    上一次的游戏记忆会对这次游戏产生消极影响响,或者说负面抑制。

    消除记忆等于放弃经验,同时意味着萧辞之前的游戏经验不能适用与本次游戏。

    简单来说,树下的那个坑,可能消失了。倘若游戏的进程是固定的,NPC的反馈也是固定的,就不会发生「坑」消失的问题。

    所以这不是一个游戏

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