异界游戏制作人: 190-200

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    谢云帆道:“是的,动作风格要飘逸灵动,还得方便后期做技能特效。这次又要辛苦朱导了。”

    朱导急忙摆摆手:“别客气!我抓紧时间研究,尽快跟上研发进度。”

    与此同时,骆航正在远处旁观这一切。

    见谢云帆和朱河聊得投入,还亲自上前拿剑示范,他忍不住感慨——像云帆这么敬业的制作人,业内可真不多见。

    不知道这次,他会跟着朱导盯多久的动作设计?

    上回《江湖》研发阶段,谢云帆泡在片场几个月,大家都戏称他是“谢导”。这家伙不管做什么事都尽心尽力,哪怕不当游戏制作人,去当导演,也一定能成功吧?

    谢云帆忙完后,回头一看,正好对上骆航的目光。他怔了怔,快步走过去道:“你什么时候来的?怎么不叫我?”

    骆航微笑着说:“见你专心跟朱导讨论,就没去打扰。”

    谢云帆问:“亲自跑来摄影棚,什么事啊?”

    骆航说:“我把当年《鬼界》项目组的人全部调来帮忙,都是些老朋友,他们想请你吃顿饭,不知道你有没有时间赏光?”

    谢云帆心头一喜:“太好了!就今晚吧,我做东。”

    距离《鬼界》立项,居然已经过去六年。

    谢云帆现在回头看自己走过的路,竟然有种恍若隔世的感觉。

    他当初拿着父母留下来的300万从《地府迷宫》单机手游开局,如今,扬帆已是业内顶级游戏公司,他研发的游戏也将是举世瞩目的仙侠巨作。

    地府迷宫的玩法,会在仙侠世界重现。

    六年前,跟着他一起做《鬼界》全息版的老朋友们,也来到榕城倾力协助,这真像是一个圆满的轮回。

    ***

    当晚,谢云帆做东,请帝都过来的《鬼界》项目组全员吃饭,他将宁莎和楚越两员大将也叫了过去。

    看着一张张熟悉的面孔,谢云帆心里很是激动。

    当年,还是大学生的他,只带了宁莎、楚越两个美术,就杀进启航总部当项目策划,《鬼界》的内容,大部分是启航的员工做出来的。

    而且当时启航面临的形势相当严峻,骆航想“先发制人”,为了抢在对手《吸血鬼传说》之前上市,那段时间,所有人都在疯狂加班。

    谢云帆熬了很多个大夜,骆航甚至天天睡在公司。

    这批人,也算是有“患难之交”。

    六年没见,大家的样貌、气质变化都很大。

    不变的是整个团队的默契。

    启航的核心研发团队实力很强,有这些老朋友加入,不但可以让《鬼界》当年的盛世重现,还可以协助构造魔界和妖界。

    扬帆这边毕竟人手有限,骆航调过来的外援能大大减少目前项目组的压力和工作量,加快游戏研发的进程。

    谢云帆主动举起酒杯,道:“还记得六年前,大家彻夜加班,辛苦研发的《鬼界》上市后大获成功,我们曾在帝都开过庆功宴。希望这次大家的加入,也能带给项目组好运。”

    骆航也举起酒杯,微笑着说:“等《修仙世界》上市之后,我们在榕城,再开一次庆功宴!”

    全场响起热烈的掌声和欢呼。

    最初的团队,居然能在多年后重聚。

    他们相信,新游戏的“庆功宴”,一定能开得更加欢喜和热闹!

    【📢作者有话说】

    明天见~

    192  ? 第192章

    ◎第一次内测◎

    【第192章、封闭测试】

    启航的《鬼界》项目组有上百人, 当初跟着谢云帆全程参与了游戏制作过程,对鬼界地府的了解程度,其实比扬帆集团的员工们要高得多。

    骆航这次将项目组的成员调来榕城, 协助新游研发, 对谢云帆来说简直就是“及时雨”。这样一来,《修仙世界》当中, 属于鬼界的部分, 就可以完全交给这些老朋友了。

    这次的游戏是网络联机, 直接将单机版鬼界复制过去, 未免太过偷懒。所以,网游版的“鬼界”部分,除了增加场景和剧情之外,很多玩法也需要推翻重做。

    比如“地府迷宫”部分, 当初作为单机游戏,当然是玩家独立挑战, 18层地狱各有不同的玩法。

    如今变成了网游,就要做成“组队挑战”的模式。

    团队迷宫的玩法非常丰富, 比如,将队友分别刷新在迷宫的不同位置, 每个人都要开启自己所在区域的机关,才能通关这层迷宫;又或者, 几个小伙伴一起前进, 路途中会遇到很多需要战斗的小怪……

    十八层迷宫重做之后, 当初玩过手游《地府迷宫》和全息版《鬼界》的玩家,也可以重新挑战, 还能回忆起当年的许多经历。

    当年被孟婆汤强制回档, 差点摔了手机的主播们, 这次在新游戏里又会遇到更惊险、刺激的挑战。

    次日,谢云帆迅速给新来的支援团队安排好了工作,并指定了一位靠谱的负责人。

    由于启航上百人外援的加入,扬帆这边的工作量减轻了不少,原本的任务,各个小组重新做了分工。

    大家也有更多的时间,去仔细打磨文案、剧情、关卡设计等内容。

    谢云帆依旧很忙碌,除了日常解决各个小组的问题、监督项目组的工作进度之外,他还会经常去摄影棚跟朱导交流动作设计,有时间也会跟骆航一起去实验室,把关御剑飞行的动力修改进度。

    时间过得很快,转眼间三个月过去。

    鬼界已经全部重建完毕,魔界、仙界、神佛界的剧情和世界观完成了80%,重头戏——人界和妖界,进度只有50%左右。

    玩家的家园,也就是“仙居”系统已经全部完成。

    毕竟有《盛世大唐》这种大型基建游戏在手,扬帆的程序员们对基建的玩法设计了如指掌。这次修仙游戏内置的“仙居”,只要将家具、植物的画风修改一下,再做一些符合世界观背景的任务就能搞定。

    此外,双修系统、主线剧情、宗门剧情、挑战副本等等,完成度也超过了80%。

    这进度比谢云帆预期的快多了。于是,谢云帆决定组织一次公司内部的封闭测试,及时发现问题也好修改。

    这次测试依旧采用内部报名的形式,过程完全保密。

    通知一发下去,测试部的报名邮箱就塞满了邮件。其他部门的员工,都对新游戏很感兴趣,很想第一时间去体验。

    扬帆集团和启航集团加起来,员工数量轻松破3000人。

    测试的时间定在周末,除了一些家里有事走不开的之外,剩下大部分员工都非常积极地参与了进来。

    当然,测试也算加班,周末会给双倍的加班费。

    周六上午8点,测试中心一整层的游戏舱全部亮起了柔和的蓝光,等待报名的员工们打开新的世界。

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