喵?: 760-780

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的小奶猫?

    玩家:滚!游戏才是至高!不好好做游戏却恶意卖萌,喷死你没商量!

    小绒毛:“……嘁。”

    小绒毛飘到群情激愤的玩家上空,说:“忘了告诉你们我的名字,我叫小绒毛。”

    玩家更怒了:没听到我们在骂你恶意卖萌吗?你还报一个那么恶心的名字?欠揍是吧?

    小绒毛:“呵,你们打得到我算我输。”

    从玩家的视角看,客服猫的等级是:???

    确实打起来像是去送死的样子。

    但玩家会在意送死吗?

    ……还是比较在意的。

    因为这游戏的死亡不掉装备、不掉角色参数,就卡死了一小时不能上线。

    那些趁着晚饭后想玩一会儿的玩家,死那么一二三四次这一晚再有空也废了。

    玩家:还不如掉角色数据呢。反正我们现在一穷二白,也没什么可损失的。

    游戏系统:唉,这也不是我能决定的呀。我倒是觊觎入了你们面板的那部分能量,但那些能量如果不是由你们自己花在游戏内,对我并没有价值呀。

    还是有正好准备下线的玩家跳起来揍向小绒毛。

    小绒毛因为也想试试游戏系统对自己有没有保护,于是配合地挨了。

    然后就见那玩家血条瞬间清零、死下线。

    游戏系统:

    一小团意识能量,与一个完整的魂体,双方战力根本就不在一个维度啊。

    我给你的等级打了三个问号,他们就不猜一下你可能是九九九级吗?

    小绒毛对旁观到这一幕的玩家们遗憾表示:“力的作用是相互的哦。”

    玩家:哦你大爷!

    稍微能让玩家们感到安慰的是,在他们看到等级的那一刻,他们距离一级已经很近。

    玩家们这才知道,在这游戏里,“能量”除了是货币单位外,竟然也是升级单位。

    玩家们:设定够敷衍的。为了提升全息拟真度已经耗光所有脑细胞,于是对游戏的其他设置都糊弄是吧?

    从零级到一级,需要十能量。

    只要玩家在游戏内赚到了十能量,哪怕赚到后又用出去了,只要入账过的总能量达到十,就能升入一级。

    到了一级,起码就与花花草草枯枝石块平级了。

    不至于摔一跤就死,也不至于被草割死。

    小绒毛开始给能量累积到七以上的玩家发放第二个任务:

    一天十二小时的上线时间是不是经常用不完?

    要不要试试在游戏内睡觉呢?

    为此,搭建一个安全的休息屋叭。

    该任务的奖励除了能量外,还有便携式单人休息屋。

    ——该休息屋的外观与玩家自己搭建的密切相关。

    与第二个任务一起发放的还有每个玩家只能接取一次的系列任务。

    第769章 0769

    ☆、不得不正视怀疑

    内容为:在游戏内累积睡眠一小时、两小时……十二小时。

    这套十二个一次性任务的奖励只有能量。

    有警惕心高的玩家表示:

    “这是诱惑。”

    “先让我们适应清醒状态的长时间在线。”

    “然后让我们适应在游戏中休息。”

    “最后我们的生活重心就完全从现实转移到本游戏了。”

    “那时游戏便可能剥夺我们的下线权。”

    但多数玩家觉得这没什么可担心的, 又不是强制任务,有疑虑完全可以不做。

    再说,即使没这任务, 也已经有玩家在游戏内睡过了。

    因为怕死, 又想要在线时长奖励,于是长时间待在一个位置不动。

    待着待着就困了。

    就小睡了一会儿。

    这些在游戏内睡过的玩家接了睡眠任务后,惊讶地发现,自己该任务的进度条不是从零开始, 而是已经将他们接任务之前的睡眠时长计算了进去。

    有些玩家的“睡眠一小时”任务甚至刚一接取就立刻显示完成、进入“已完成任务”列表,“可用能量”数值也加了一。

    小绒毛飘过解说:

    “你们在游戏内做的一切都是被记录了的呀。”

    “事情做了就是做啦。该奖励的就会有奖励, 该处罚的也会有处罚。”

    “玩家面板上显示的只是每一阶段适合让玩家知道的内容, 但并不是玩家每时每刻在本游戏内的全部数据。”

    “是存在隐藏数据的哟。”

    “你们好好发掘叭。”

    随着第一个升入一级的玩家出现, 小绒毛又陆续发布了采集可食用野果、为采集到的野果制作储存容器, 收集可制作武器的材料、制作武器,收集可制作衣服的材料、制作衣服等任务。

    任务中介绍了部分适合用于交任务的可食用野果等物品, 其中很多已经被玩家在冒死尝试中发现并写入了论坛。

    任务中还介绍了简单存储容器、简单武器、简单衣服等的的制作方法, 也已经被生活经验丰富的玩家提前做到了。

    于是这些玩家很容易便拿到了奖励:鉴定术、随身储物空间、长矛、一级衣服等。

    其中, 奖励的武器衣服都是对玩家制作成果进行强化。

    就像之前的随身休息屋,也是对玩家制造的休息屋进行强化,顺便增加缩小放大跟随等功能, 以实现便携。

    而鉴定术可以鉴定等级不高于玩家自身的物品的属性, 包括是否适合食用、可成为哪些物品的制作材料等。

    随身储物空间就是字面含义的储物装备,或者也可以叫储物格。

    一格能装同种物品九九九个。

    也可以把多种物品装入一个大包中塞进格子,但那样就不能叠加九九九了。

    小绒毛对游戏系统说:

    “即使已被你透题, 我还是觉得这真的像游戏。”

    “强化已有物品、使其更结实耐用还好说, 但现实世界里可以给每个人都配置鉴定术技能、储物空间吗?”

    游戏系统:

    很难吗?

    你也有空间技能,也能造储物空间, 并把造出的储物空间送给其他人用。

    我在这方面可是反复研究了很多轮游戏的,是熟练工了。

    至于鉴定术,这个游戏场的所有数据我都检测过。

    玩家使用鉴定术时,我只需要把我已检测到的内容发给他们就行了。

    小绒毛想了想,再次被说服了,然后将剩下的五十免费邀请次数用光。

    前五十名玩家对第一个编号达到三位数、为一零零的玩家

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