猎人羁绊?不,玩家只想光速满级: 8、玩家也要配音?

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不会有什么关联的吧。

    萨拉萨站在你们的中间,握住你们,一蹦一跳地向聚落的方向走去,希拉和你们并不在一个聚落,她在一个由垃圾组成的分岔口和你们道别。

    “希拉明天见!”萨拉萨挥舞着手臂和她道别。

    你学者萨拉萨的动作也小幅度的与她道别。

    “嗯!明天见!”希拉嘴角扬起,脚步轻快地走向另一边的道路。

    而你和萨拉萨也在几分钟后就到达聚落。

    今天,试炼,开始!

    你一进入帐篷就将自己沉入被窝里。

    ……

    今天试炼大成功!

    你已经lv18了!

    越往后试炼就越是蚊子腿,某种方面也算是在逼迫玩家出去探索世界然后升级。

    不过要是可以找到道具【[试炼]升星卡】,那试炼就会再次伟大。不过奖励提升的同时,难度也会提升。

    嗯,先找到再说吧。

    因为今天你规划的行程被打乱,大部分时间都去进行配音的练习,所以你目前的体力还很冲充足。

    你要,去刷怪!

    将枕头放进被窝里,小心捏成一个类似于人的形状后你就偷偷出门。

    虽然感觉萨拉萨肯定会发现不对劲,不过这样弄或许还可以减少萨拉萨一定的怒气,至少能让她知道你不想让她察觉这一件事?

    玩家不知道啦……这种人际交往相关的事玩家一直都是一窍不通的。

    都已经出来了,回去也没必要。

    你打开地图,沿着去教堂的路搜寻敌人,都是一些弱小的怪物和人类,全是红名。

    但他们即使再弱小也比萨拉萨强大一些,这些怪物都是根据玩家等级定制的。

    超级难受!不升级不能保护萨拉萨,升级了带动一些敌人等级提升又可能伤害到萨拉萨!

    你讨厌这个机制。

    也许让萨拉萨自身强大也是个好办法。

    你思绪不断,一边思考办法一边制服敌人。

    是怪物就击败将它们变作怪物玉。

    是人类就杀掉,反正红名都代表着对玩家有威胁。而这种固定敌对人物一般背景故事都介绍为——极恶之徒,身上背负不少无辜的人命。

    放任这种npc也只会对流星街产生威胁啦,等玩家再成长一点,这种系统定制的npc也会成为真的存在的极恶之徒,有逻辑设定地出现在副本中并对玩家及正常npc产生威胁。

    到时候就是玩家惩恶扬善的环节了!

    战斗结束。

    你将之前随手捡的钢棍放进背包。

    玩家目前还没有趁手的武器,好麻烦。

    现在又要吞噬怪物玉了,拿出一颗颗黑褐色小球,你不悦地撇眉。

    玩家已经开始想吐了。

    你一颗颗吞噬,恶心至极地味道贯穿你的食道。

    你捂住嘴强忍呕吐欲,生理性泪水溢出让你视线模糊。

    好一会儿你感觉终于好一点了,擦去眼角挂着的泪珠,将衣服细细整理,你才准备回部落。

    你用躲藏绕开其他人,再用躲藏进入帐篷想要偷偷回到被窝。

    结果一抬头,萨拉萨正用她棕色的圆眼看着你。

    玩家,完蛋了。

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