节奏大师[电竞]: 160-180

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皮肤,但真正到了可以选皮肤的时候,武灼津并没有选择桃花娘。

    游戏继续进行,哪怕Rubicon在被单杀一次以后十分小心,再也不和小兵堆站在一起,也摆脱不了武灼津补刀升六以后对他动杀心。

    这把,HT是要打下路的,所以哪怕核心位对线的时候惨遭单杀,自由位也没有改变自己的刷野路线,立马来中路保护他进行发育。

    下路受到了自由位的照顾,两片野区刷完,自由位按照原计划去下路准备蹲人。

    TDG这边,苏染和柳元吉早就算好了时间把兵线控了回来,HT的这三个人,想越过驻点打出击杀,还是很难全身而退的,以为这仨前期都挺脆的,抗驻点攻击的时候,一个不小心就很容易交代。

    所以,来下路跑了一趟,发现没有什么太好的机会,自由位就只能先帮自家的下路一起把兵线推进去,争取一点优先回程不及的机会。

    回家以后HT的自由位再次出门,准备继续回上半野区刷野,顺便去上路找找机会。

    柳元吉的补刀是被苏染一盘一盘的自定义练出来的,对面人都不在了,苏染孩子啊旁边帮他垫刀,这要是能漏,下了比赛这个舞台苏染就能把他喷到人没了。

    还没等HT的自由位刷完自己家的野区,上路就先出事了,回家的苏染直接游走去了上路,配合孟传杰一波gank直接把对面对抗位给宰了。

    柳元吉,老抗压人了,只要兵线驻点下,我就谁都不会怕。

    当然了,后面还有半句,如果没有五五团,元吉也敢争第一。

    这话是标准损友孟传杰为了损柳元吉专门写的,虽然他本人在打团技能上和柳元吉不相上下,但并不妨碍他们之间互相伤害。

    对HT而言,这种场景当然不是他们想要看到的,Rubicon牺牲自己的发育时间强行包下,看似要对龟缩驻点的柳元吉动手,实则并不强求达成击杀。

    HT复活的对抗位也没有急着上线,直接来到了下路,集结四人之力先推掉下路外驻点,再收下一条火龙。

    反而是TDG因为上调人员太早,目前虫还没刷,上半野区并没有相应的资源用来挽回损失,哪怕加上HT强行调动人员而亏的兵线,总体而言TDG也是亏的。

    这还是TDG在资源获取与人员调度的博弈中第一次吃亏,不管是解说还是观众,都有点替TDG捏了一把汗。

    “现在这个情况不是太妙啊,你单看人头占比的话,会觉得TDG这边是优势,但是这个首驻点被HT给推掉,这边就给HT回了一大波的血。”

    “HT这个输出位单吃了驻点的钱啊,叫了两个兄弟来下路帮兄弟,一点打车过来的打车费都不给报销的吗?”

    “那HT这把的思路很明确了,四保一,等这个一打团的时候爆炸输出。”

    “韩国赛区的队伍运营拿资源的能力有点太强了啊,而且也很果断,我上路跟你可能一对一再也打不过了,那我干脆就不跟你打了。”

    “反正我是个肉,我只要有那几个装备就行了,边路我再也不去了,只跟你打团。”  “TDG这边的思路很明确,单人线要拿到一定的经济优势。”

    “但是HT的应对也很明确,我就靠输出位改命的,单人线劣势以后这个窟窿我不强行去填,我直接主打输出位。”

    “我把你下路外驻点拔了,现在你输出位想发育,就只能换线,不管是换去上路还是换去中路,这都是HT这边乐意见到的,这两两边输出位的发育差距只会越拉越大。”

    “不过刚才这波说TDG血亏其实也不至于,TDG也是做出了对自己而言有利的选择。”

    “在过往的比赛里,很明显地能看出来TDG输出中心并不是输出位,更多的时候是核心位的chasel和armour负责打输出。”

    “ZZack的团队定位更像工具人,color也是最近版本变动以后才在下路对线的时候待得久一点,夏季赛初期的时候color基本都是拿到头以后就开始全场游走抓人叠链子。”

    “有些场次color如果链子叠得好,可能一场打下来ZZack跟color输出差不多。”

    “ZZack单人苟发育的能力还是不错的,除非之后HT再全队牺牲自己给输出位补发育,不然双方的经济差距不会被拉到一个很夸张的地步的。”

    “所以对TDG而言,他们其实不太在乎这点,ZZack的发育比对面如果稍微差一点,其实也是可以接受的。”

    “接下来就看TDG怎么应对了,HT这边看动向是想迅速拿掉一些固定的经济点,加速发育,然后开始打团,TDG应该不会允许这样的事情发生的。”

    HT推掉下驻点后直接转线上路,这段时间下半野区其实没什么资源可拿了,龙拿完以后还得等个五分半才会刷新,反而是上半区的虫马上要刷新了。

    看起来,他们是想先拿虫,然后放虫去啃驻点。

    如果啃中路驻点,那之后野区的视野就比较好做,争夺资源的时候有利,但武灼津坐镇中路,血量基本是满的。

    放虫啃中驻点风险比较大,集结人员还得有小兵,HT有点吃不准武灼津的伤害到底有多高。

    毕竟他们没有强控技能,武灼津要是在他们的人堆里乱飞,除了伤害硬灌以外,没什么太好的阻止武灼津进场的能力。

    如果用虫子啃上驻点的话,万一TDG双线都开始控线发育,就不是急于提前进入团战阶段的HT想看到的事情了。

    这也是赛前对桃花娘这个英雄不够了解的原因,不然如果HT保护位带个削弱,武灼津进场打不出伤害,那威胁性也会大大减小。

    他们还是太急于在下路打出足够的优势了,导致现在有些坐蜡了。

    但HT的队员还是很快下定了决心,双人线直接转中,先尽量消耗中路驻点的血量,同时布控上半区河道视野,看架势是准备等虫子一刷新以后直接就把虫子打掉的。

    对HT的这种决策,TDG并不是毫无察觉:“中路驻点现在血量能锁住吗?”

    武灼津很快给出了回答:“啃不掉的。”

    “好,那就放虫中团,元吉萨吾控线发育,给对面错觉。”

    “看你操作了。”

    第166章 秀

    武灼津坐镇中路, 因为之前人头的入账,以及对面下去支援的时候武灼津吃掉的兵,重新上线以后他已经更新了一个冷却缩减与法强的小装备。

    现在武灼津的冷却缩减已经刚来到了20%, Q技能本身的冷却就只有4秒, 加上孟传杰已经把刷新出来的第二个蓝给了他, 在回蓝上也完全不用缩手缩脚。

    所以, 兵线一来武灼津就直接EQ起手在兵堆里飞个三到四次一波兵就能被清个干净。

    HT这边负责留守中路推线的下路双人组心里是有点着急的, 他们两个都是脆皮,武灼津刚才的伤害他们都看到了,现在推线都不敢跟自家兵线站得太近, 怕自己身上被挂上印记以后被武灼津顺手当兵线给清掉。

 

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