npc为何如此有病[无限]: 140-150

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在已经是王了,你不需要再去和其他人竞争王位了。”

    夏熙尧被他的一番话绕了进去:“说的、也是。”

    就这样,夏熙尧和艾尔维斯双双退出了这场竞选,但如今,选择参与竞选的还有八个人。

    白寻摸着下巴苦恼道:“八个人,可是位置只有两个呢,这可怎么选呢?”

    战车提议道:“可以让他们比一场,留到最后的两个人就是王。”

    白寻摇了摇头:“这个方法太简单粗暴了,而且也没有任何意义啊,如果是我的话,我就会用遁地魔法先钻到土地里,等他们斗得差不多,我再出来把他们一网打尽。甚至我还可以狠点,直接把竞争对手弄残废,用狠辣的手段震慑学生,迫使他们选择我的队伍,这样一来胜负结果不就定了吗?还有什么考核的必要吗?”

    战车:“……你真是够阴险。”

    白寻笑眯眯道:“多谢夸奖,但我纠正一下,这叫兵不厌诈。我设置这场考试的目的本身就不是为了单纯地看他们的魔法能力达到了什么样的境界,如果只是这样,我还用得着费心布置场地吗?你知道吗?魔法最大的弊端?”

    战车:“什么?”

    白寻:“前摇过长。有吟唱咒语和描绘法阵的功夫,对面已经打过来了。而且魔法吟唱一旦被打断就会彻底失效,所以在这时候,就看你对于对手的了解程度到底有多少了,以及随机应变的能力。”

    战车由衷赞叹:“有你这样的老师,真的是他们的幸运。”

    白寻骄傲地挺起胸膛:“这点我当然知道,就不用你拍马屁了。”

    战车:“……”

    白寻朝下方喊道:“现在出现了八个竞争对手,请你们分为两两一组。”

    学生们立即照做。

    白寻又吩咐道:“现在请你们开始石头剪刀布。”

    刘雨萱不可置信道:“什么?石头剪刀布?”

    白寻点了点头:“你们没听错,石头剪刀布,你们将以这种方式角逐出最终的两位胜者。”

    辛西娅微微皱起眉头:“白寻老师,这个方法,会不会太儿戏了?”

    白寻:“你没听过一句话吗?运气也是实力的一部分,我虽然不太了解你们的真实水平,但我看过其他老师对你们的评估报告,说实在的,你们八人在魔法方面的差距并不算大,就算在这里打个天昏地暗也难以选出最终胜者,还会平白浪费时间,耗费灵性,所以你们就用运气来决定最终胜负吧,又快又方便,还公平。”

    第142章 魔法棋局(2)

    虽然白寻的评判方式很匪夷所思, 但这确实是一种相对来说公平公正,而且能最快分出胜负的方式了。

    最终辛西娅获得胜利,也成功获得了先行权, 刘雨萱成为了第二名。

    白寻:“那么请你们两位挑选各自的队员, 每人每轮只能挑选一人。”

    虽然没能拿到最终的先行权, 但对刘雨萱来说这并非是一件坏事, 因为是辛西娅优先挑选, 所以她完全可以根据对方挑选的目标来做出针对性的策略。

    谁知辛西娅第一轮就把艾尔维斯挑走了。

    虽然不知道艾尔维斯本身的魔法实力如何, 但艾尔维斯是四阶超凡者, 他体内蕴藏的灵性要比低阶超凡者更浓厚, 简单来说, 同样的魔法他能够施展出来的次数会更多。

    刘雨萱思索片刻后说:“我选夏熙尧。”

    黑暗和光明互相克制, 既然对方选择了艾尔维斯, 她就用夏熙尧来压制。

    辛西娅:“奥黛尔。”

    杰西莱, 三阶开拓者, 虽然看起来很柔弱, 但却拥有着极为丰富的实战经验。

    刘雨萱:“杰西莱。”

    杰西莱, 三阶灵性学家, 同时也是个研究狂魔, 他掌握的魔法种类比在场大部分学生都要多。

    辛西娅:“刘露。”

    刘露,三阶学者, 有着很强的局势分析能力。

    刘雨萱:“李威。”

    李威,三阶异质师,平时喜欢研究各式各样的机关。

    ……

    这学期的课程才刚开始没多久,学生们对于彼此之间的情况还并不是很了解。所以刘雨萱还是辛西娅都是从一开始的竞争对手中挑选各自的成员。

    剩下的, 就纯粹是开盲盒了。

    她们不知道这些学员到底擅长什么类型的魔法,也不知道他们实力如何, 所有的一切都只能在接下来的棋局中一步步探索。

    选择好各自的阵营后,无形的灵性波纹瞬间弥漫至全场,接着,规则之力瞬间化为可视化的文字,呈现在他们的面前。

    魔法棋局规则

    1、棋盘为正方形,横纵各有8个格子,共计64个格子,8条竖线从白方左边到右边分别由字母a、b、c、d、e、f、g、h,8条横线从白方到黑方则分别使用数字1、2、3、4、5、6、7、8来表示。

    2、棋子共有三十二枚,每方各有一王、一后、双车、双象、双马和八兵,以白棋为例,一王一后分别占据最中央的e1和d1,双象、双马、双车分别占据王和后的两侧,前排是八名兵棋,在棋局开始前,各位棋子需站在自己对应的位置上。

    3、 黑白两方各派十六名棋子上场,若是有棋子在非战斗模式下失去战斗能力,可以换其他棋子替补,若是没有棋子能够补位,该棋子将自动淘汰。

    4、白棋先行,每次走一步棋,双方轮流行棋,直到对局彻底结束,即将死对方的王。

    5、兵:只能向前不能后退,每次行棋可以走一格或者两格,兵在行进的斜一格中有对方的棋子就可以吃掉对方,然后占据那一格。兵冲到棋盘最底牌即可升格,可以转换成任意棋子,但不能是王。

    6、车:可以选择走前、后、左、右的横竖四条线路,没有长度限制。

    7、象t?:只能专走斜线,但没有长度限制,但不能越子行走,开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

    8、马:每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子行走。

    9、后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子行走。

    10、王:横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王可以易位,即由王和己方任何一个车一起进行的换位,这仍然会被视作王的一步,除易位外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。注:王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。

    11、两枚棋子进入同一格子即进入战斗模式,除非一方投降,或者彻底失去战斗力,否则战斗模式会一直进行下去。且在战斗模式中,攻击方只能使用攻击型魔法,防守方只能使用防守魔法。

    12、所有棋子皆需听从王的指挥,不可以擅自离开自己的所在的格子,违者淘汰。

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