望父成龙[重生]: 第53章 二更合一

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;30340;昵称,不可能直接取名成功。

    他&30340;运气一向不好,在其他游戏,取“老王”&30340;昵称时,绝对昵称已经被其他玩家占用。

    进入了游戏后,首先是一副画卷徐徐展开。

    古朴&30340;画卷徐徐展开,就像是博物馆中&30340;古老绘卷。

    神农尝百草、燧人氏取火、黄帝教导耕织……古老&30340;传说一步一步&30340;展开,最后被一只手合上。

    第一人称视角将画卷收进盒子里放好后,主角&30340;视角移动向了博物馆&30340;展厅。

    这是一个普普通通&30340;博物馆,展柜中陈放着许许多多文物。

    第一人称视角&30340;玩家伸出手结了一个印,周围景象扭曲,主角走进了一个圆圈里。

    视野开阔,出现了小桥流水、亭台楼阁和穿着各个时代服装&30340;古人。

    其中一人向你徐徐走来。

    “请选择佩剑。”

    游戏中再次出现选项,老王摩拳擦掌。

    来了来了,这就是看板郎/看板娘吧?还是说选了之后,直接赠送一张新手卡?

    老王当然选择妹子。

    妹子是雌雄双剑中&30340;雌剑,介绍是隐藏在历史中&30340;无名雌雄双剑,其原主人不可考,是博物馆馆主&30340;象征。

    雌剑介绍&30340;第一项内容,就是让老王把雌剑切换成雄剑。

    老王:“……那第一次选择有什么意义?确定性向?”

    虽然老王在吐槽,但他对这个游戏十分满意。

    东煌国内一些游戏厂化作为游戏卖点。但不知道是不是现在游戏主流市场风格&30340;缘故,那些打着东煌文化旗号&30340;游戏都和东煌文化没什么关系,要么偏欧化,要么干脆岛国风。

    这个游戏&30340;画风虽然对现代审美进行了妥协,但总体上看上去很有东煌味,非常漂亮。

    老王看着那飘逸&30340;衣袖,都担心游戏会不会穿模。

    “佩剑”选好之后,雌剑妹子继续介绍游戏页面。

    这个游戏有家园系统,家园能放大、缩小,角色们会自己在家园中遵循一定规律动作,点击能看到他们之间&30340;对话。

    除此之外,家园中会产出体力和游戏币。家园等级越高,体力和游戏币产出就越多。

    游戏&30340;战斗系统很简单。考虑玩家玩手游&30340;时候大部分都是摸鱼时间,基本放弃了操作,不但是回合制点击技能释放,还能自己设定技能释放顺序或者ai释放,自动战斗。

    老王忍不住吐槽:“这弱保软做到了极致啊,玩法就只是养成吗?我还是更喜欢有操作性&30340;游戏。不过习惯玩氪金手游&30340;人,应该能接受这款游戏?至少这建模就很良心。我来看看抽卡页面。”

    老王点开卡池,惊讶发现卡池居然没有卡,只有时装和武器。

    他愣了一下,详细研究了卡池说明,一句“我艹”把直播间&30340;观众们吓得不轻。

    在老王“我艹”&30340;时候,游戏论坛和社交媒体中,“我艹”声也此起彼伏。

    《博物馆》这款手游,它&30340;角色居然不需要抽!直接赠送!

    那么玩家抽卡抽什么?一抽时装变美,二抽武器变强!

    这四舍五入不就是可以不抽卡白嫖了?!

    《博物馆》做慈善吗!

    “我服气了。每次抨击抽卡手游&30340;时候,护游宝们都喊着你可以不抽。《博物馆》还真&30340;是‘你可以不抽’!”

    “有钱&30340;人就花钱买时装变美,买武器变强。没钱&30340;人就拿着赠送&30340;武器也能过本,游戏&30340;剧情都能体会,不错不错。”

    “这个游戏也有肝&30340;地方。魂灵碎片也有属性加成,需要用体力刷。组队刷&30340;话,体力消耗会减少。白嫖玩家肝一点欧一点,还是能抹平武器上&30340;差距。”

    “土豪花了钱可以让别人看到自己&30340;特效,可以让刷本耗时更少,总&30340;来说,这钱花&30340;还是很值得。”

    “不止。我看游戏后续有pvp玩法,官网还说,大型活动有称号,这些都是给土豪炫耀准备&30340;。”

    “总之,只是想舔老公老婆看剧情,白嫖就可以了;想要炫耀,那就充钱。不愧是天问科技,真是太坦荡了。”

    “衣服和武器都有保底,就算是土豪也氪&30340;不多。”

    “已经有土豪把武器和衣服全部氪齐了(笑哭)。土豪说意犹未尽,他还想氪。”

    “虽然有保底,但普池保底又不能选择哪件衣服,这还是至少需要五位数吧?”

    “十万还是需要&30340;。不过衣服有个好处,可以换着穿,和抽卡抽到了结果因为太弱不能上场不一样。”

    “呜呜呜,衣服好漂亮,特效也好漂亮,我也忍不住了。”

    “买买买,氪氪氪,给雌雄双剑小哥哥小姐姐买衣服!”……

    玩家们在说《博物馆》有多良心,季黎在给下属们上课,讲解他&30340;骗氪思路。

    “我们是一家大公司,骗氪不能看短期。《博物馆》这个ip,我们以后很多游戏都会用到,所以舍弃一些利益,让玩家了解角色,喜爱角色,十分必要。”

    “玩家不会喜欢自己没有&30340;角色。所以我们&30340;角色都要白送,并且在活动中要让他们轮流露面,逼迫玩家把这些角色拿出来玩。”

    “我们一个主线大剧情才会开放一个角色,玩家看角色看久了,视觉肯定会疲劳。再加上他们喜爱这些角色,难道不想给他们买衣服吗?何况我们衣服中也有陷阱。我们&30340;衣服,都是自带一段剧情&30340;!”

    “在主线中,基本上是群体活动,没有多少可以称为约会&30340;剧情。但衣服剧情都是双人剧情,四舍五入就是约会剧情了。只玩养成&30340;玩家,你说买不买?氪不氪?那些乙女游戏不就是ppt对撞看卡片故事吗?我们&30340;时装就是如此。”

    “说了时装,再说武器。卡池里&30340;五星武器,

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