我靠弹幕成为柯学传奇: 14、第十四章

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“简单来说,就是这是一个餐厅,然后会有顾客点单,而我们要做的,就是配合起来完成顾客的订单。”

    因为是泽田弘树自己制作的游戏,自然不会有什么说明书。

    于是他三下五除二叫出菜单,直接给两人看自己制作的演示部分。

    就见一个相当简陋的厨房出现在了屏幕上,然后是一红一绿两个……

    “火柴人?”

    “那个,我不太擅长绘画……”

    “没事,火柴人也很棒,火柴人就很灵活了,所以然后呢?”

    “然后就是一个人负责洗切,一个人负责炒。”

    “洗切的人要根据菜单选择对应的食材,而负责炒的人则是要掌握好火候,就是根据上面的进度条来放调料和出锅,多了或者少了就会没炒熟或者炒焦了。”

    随着泽田弘树的解说,画面上的小人也分别演示了‘完美作品’和‘失败作品’的结果。

    而且随着关卡的变化,难度也会跟着不断上升,从一开始简单的一道菜,到最后要同时做数道复杂的菜。

    ……真的是相当完善且天才的创意。

    完全看不出是小学一年级生能做出来的。

    别说是小学生了,那些专门设计游戏的人,都不一定能做出来。

    “看起来很有趣哦。”

    就连身为大人的诸伏景光都真的想玩玩儿看了。

    “那我们就开始吧!”

    泽田弘树迫不及待的完成了设定,接着掏出手柄。

    跟其他手柄游戏一样,前后左右是移动键,然后另外一边的四个按键则是控制键。

    所以高月悠很快就上了手。

    前面几关他们都非常顺利的通过,但是等上了难度之后,失败的阴影就开始将人笼罩。

    不是火候没掌握好,就是备菜的时候搞错了。

    厨房外顾客们的怒火都要比厨房里炉灶上的火烧的更旺盛了。

    高月悠隔着屏幕都能感觉到那些像素火焰的愤怒。

    可不是呢,任谁点了猪排咖喱被上了生姜块、点了汉堡肉结果只有蔬菜疙瘩,都会火冒三丈吧。

    眼看厨房又一次被客人愤怒的火焰笼罩,高月悠丢下了手柄。

    “不行了不行了。”

    泽田弘树也在一旁怀疑人生。

    他设计的时候怎么没觉得这个游戏这么难。

    到底是哪里出了问题呢。

    少年哪里想得到,设计程序的运行,和实际上手能不能跟得上是完全不同的两回事——不然也不会出现那么多:

    脑:我会了!

    眼:我会了!

    手:你们会个屁!

    的情况出现了。

    少年垂下头,肉眼可见的失落。

    他制作这个游戏,是真的想跟人生第一个交到的朋友一起快乐玩儿游戏的。

    而不是像现在这样,两人一起被失败的挫败感笼罩。

    这时,诸伏景光主动拿起了手柄。

    “弘树君,我可以这么叫你吧?”

    “啊……嗯。”

    泽田弘树看着这个‘成年人’,有些茫然的点了点头。

    “可以跟我一起玩儿么?”

    “可、可以是可以,但这是个很失败的游戏哦。”

    “怎么会,我觉得很有趣哦。”

    诸伏景光说着拿过了原本属于高月悠的手柄。

    “来吧?”

    “嗯!”

    说到底泽田弘树还是想跟朋友一起玩儿的,现在诸伏景光主动提出,他当然不会拒绝。

    再次开始的游戏前面同样顺畅,到了后面虽然也是花式失败,但因为是诸伏景光和泽田弘树打,多了高月悠在后面比比划划,气氛还是比之前好多了。

    再加上诸伏景光作为警校优秀毕业生,反应能力和抓时机的能力也比泽田弘树和高月悠要好,失败的次数也比一开始要少。

    眼看着一个个关卡被通过,泽田弘树兴奋的脸都红了。

    跟朋友一起玩儿,真的太快乐了!

    因为太过快乐,他们甚至没有注意到房间里不知何时又多了人。

    一直到餐厅再次被客人的怒火笼罩,gameover为止。

    一直没出声的客人发出了声音:

    “这个好有趣哦。”

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