在星际写中式怪谈后: 40-50

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    怪谈bking。

    她怎么敢这样?

    明明自己一直在分析怪谈bking的手法,身为高纬观众,置身事外——

    ——

    被否定的相南一整个人都懵了。

    就像是被迎头锤了一拳,眼冒金星。又像是海的浪潮涌了过来,声音视觉都因为水面的覆盖难以琢磨。

    这种情绪确实太奇怪了。

    玩家无限等同于主角,可事实上自己又无比清楚,自己只是高纬的观众,但现在这一切被打破了。

    其实很早之前就有人说,只不过那个时候还以为自己置身事外。

    太奇怪了。

    旁观的观众谢幕时发现自己才是剧里的主人公。期间明明有人一直和你说,你才是表演的小丑哦,但是你却不信。

    一直到安心用自己的死亡验证。

    为什么她们不相信主角呢?

    第46章 背靠背21

    黑色的屏幕就像是主角漆黑一片的视角。可等待良久, 依然没有弹幕划过。

    等到忍不住想确认弹幕开关时、就会发现,黑屏压根就是直播已经结束了。

    同一时间,不管哪个星球哪个时区哪个设备, 要么摔了虚拟键盘,要么摔了手边的杯子,五味杂陈的心倒是相似

    黑色的屏幕如果眼睛一眨不眨, 那一定可以看见血红的残影。

    如果这个时候, 有人不是拿着投屏,而是拿着晶体的屏幕,那么光洁的表面一定可以倒映出这个人的脸色——

    白色的、和最后视线被剥皮的人脸重叠的、最后的视觉。

    看上去就像是自己也被剥皮了一样、就像是暗示着主角最后的命运一般。

    不管是谁,现在都觉得不可思议。

    这场直播汇聚了太多人与视线。

    从一开始注意着怪谈开始, 自然而然会从鬼的角度解构这个新的故事。

    从游戏展露锋芒开始, 纯粹抱着挖掘游戏而来的玩家, 自然会从游戏合理的角度揣摩。

    从游戏反响热烈开始,抱着研究心态来的同行,自然会从制作角度来思考路线。

    可能怀揣着各种目的, 猜测的也不真诚, 但确实大家都尽力去帮助主角, 实实在在掏心掏肺。

    而最后、揣摩最后的结果并没有回应任何人的期待。

    ——在弹幕们合力推选的结局中,主角最后迎来了死亡。

    [假的吧?]有人想要这么说, 想要说论证一点主角没有死。

    哪怕是主角一开始就死了也好, 这样也好过努力的终点是死亡。

    于是弹幕乱糟糟的, 都难以接受这个结局。

    可就在这个时候, 直播间的主人说话了。这也是大家第一次听到怪谈bking的声音。

    没见过她的人在长久以来对她进行了无限的猜测侧写与描摹,但现在, 她才第一次真正说出话。

    “不是哦。”甚至是有点温柔的语气。

    她说:“安心一开始是活着的。”

    ——选项杀死了她。

    自己杀掉了自己。

    怪谈bking的直播结束了。

    ——

    安命揉了揉因为久坐有点僵硬的脖颈, 看了眼后台。

    管理员从中间开始就一直不间断地给她汇报着成绩, 洋洋洒洒几百条。

    安命点开信息框粗略浏览了一遍 。

    每隔两分钟管理员都会对她汇报,在线人数到了多少,弹幕的数量又到了多少,游戏的预约人数到了一种什么样的层级,又有多少人恳切地想要寻求合作。

    怕安命第一次接触这种行业不理解。

    管理员还拿近期反响最热烈的游戏虚拟人生的预告做对比。

    它当时的实时观看人数只是近亿,而安命的峰值完全可以超过这个数字。

    更别提弹幕,弹幕的数量往往是少于观看人数!

    可对于安命来说却完全可以超过,这代表情绪挑动的倾诉欲和参与度都一骑绝尘!

    [还有媒体大家,也联系我们问您下一次可以吐露的情报]管理员兴致勃勃。

    这些消息,其实安命本人看后台或者去私信检索,也一定能找到这些数据。

    管理员喋喋不休发送这些消息,通知的意图也微乎其微。

    这么干压根就不是为了通知。

    纯粹是紧盯着后台的时候,看着数据不断刷新,为了排解自己的欣喜雀跃与激动迫切得找个分享的出口。

    哪怕是现在,在安命浏览讯息的时候。

    管理员也依然疯狂发送消息祝贺她这次直播的成功。

    明明直播的是安命,但仿佛成功的是她一样。在某种程度上,管理员的处境也确实是安命的成功相连。

    “这只是一个开始。”安命回复道。

    管理员持续不断的消息停止发送。

    只有上方有着微微的、闪动的、持续的、对方正在输入的提醒。

    看上去就像是因为震惊,而难以吐露消息一样。

    这只是一个开始。

    对于直播来说,实时的互动对于观众的时间要求极大。

    在接连的剧情中,要求的时间余地甚至不止是直播时间,更要求这段时间前后的松弛。

    所以在时间的高要求中,情绪难以彻底释放。而往后,在漫长的具有弹性时间的人,依托着情绪在各大平台的互动才会掀起更加汹涌的浪潮。

    这种时间绝对不是直播结束的几天或者几个月。甚至可以一直持续到游戏正式发售,更往后的岁月,每次当人午夜梦回的时候,就会想起来,这个游戏,这个剧情,这份情绪。

    直播结束后,有人保存了视频以及各种揣测,悲伤土豆条在个人论坛中发表了至今的线路整理以及猜测。

    「到目前为止,整个游戏的线路不难看出来。

    在没有光的地下室内,存在过去的尸体和未离去的凶手,主角的精神压抑又惶恐,连带视觉与感知都难以信任。

    如果完全相信精神,沉浸在幻想中,那没有鬼也会真的被臆想出鬼。

    如果完全不信精神,忽略危机,未定的凶手就会冒出来把主角杀死。

    沉浸幻想现实就会死去,不顾直觉忽略危险也只有死亡。

    如果只是如此就好了,但除了主角周围,邻居的危机也虎视眈眈。

    还有从始至终一直出现在头顶的百分比也在提醒,一定有一个确切的、主角自身的危机。」

    [百分比应该与主线有关,以下是我关于百分比的一点猜测。

    1,主角是个疯子,百分比的数字表示的是,主角精神的癫狂程度。

    但是这种

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