黎渐川宁准: 510-520

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勉强够用。

    “首先,第一点,他们当时经历的游戏剧情和面对的副本局势。

    根据镜子邪神的部分回忆画面,与天空城遗留的一些关于两百年前的奇人异事的记录,我推测,副本首开的游戏剧情,大致是以镜子邪神案为主要背景的阵营战。

    阵营战玩家数量绝不会太少。

    当时的对局,至少有十名以上的玩家参与。

    玩家中的一部分成为了镜子邪神的支持者,他们领到的任务极可能是支持镜子邪神的信仰,并扩大其影响力,组建教派组织之类。

    至于玩家中的另外一部分,最开始,我对他们的身份怀疑是镜子回忆里某个玩家所说的‘无神论群体’。

    但很快,我就意识到了自己的错误。

    因为阵营战这个前提概念,我在听到邪神拥护者和无神论群体时,直接便将它们放在了一处,当作对立的阵营,认为玩家会各入其内。

    可事实上,镜子回忆里的那个玩家从未明确指出这一点。

    他说的是‘我们作为暗中的邪神拥护者,弱,敌人作为庞大的无神论群体,强’,这里的‘我们’和‘敌人’全部都是玩家吗?

    我认为不是。

    很多事情,可以由因推果,也可以反过来由果推因。

    从镜子邪神案前后的各种小事件,和后续天空城局势的变化,都不难看出,所谓的无神论群体,并未在其中有多少影子。

    而且,那个玩家还有一句很值得深思——‘这次是阵营战,打的不止是玩家,还有信仰。’

    乍一看,这是在说玩家们站在不同的信仰立场上,操控着自己阵营的信仰,来开战。

    可实际上,当真如此简单?

    我曾花费一夜翻阅镜子世界教派的大量书籍经卷,在其中并没有看到太多两百年前无神论群体对镜子世界的抵抗。

    镜子世界的建立与扩张,都可以称得上顺利,其后多年,更是可与财团并肩。

    这半点没有邪神拥护者与无神论者开战的样子。

    因此,以我对魔盒游戏和当前副本的了解,我怀疑这场阵营战实际存在两个层面。

    第一个层面,就是广义上的、明面上的,镜子邪神的出现,与天空城长久以来坚守的无神论的冲突。

    在这个广义阵营上,所有玩家都领了共同的一项任务,站在了镜子邪神的方阵里,为宣扬并扩大其信仰,而对抗着整个天空城世界的无神论底色。

    如此统一,才会造就镜子邪神信仰的顺利确立和镜子世界组织的迅速扩张。

    但在共同任务之外,玩家们八成还领了第二个完全不同的任务。

    这也就是第二个层面,狭义上的、暗地里的,玩家之间的阵营对抗。

    玩家们在广义上、明面上都是邪神拥护者,可在狭义上、在暗地里,又各有自己的阵营。

    我根据镜子世界的发展历史,大概猜了一下,他们很可能被魔盒游戏以身份和目的划分成了三个阵营,镜子世界组织成员、天空城官方成员和财团成员。”

    属于魔盒玩家的虚幻背影,在灰雾画面中一一闪过。

    第519章  覆舟水是苍生泪,不到横流君不知。

    “当然, 在镜子邪神案的第一件神物未出现,案子未了结前,镜子世界这个教派是还未成立的。

    不过, 这一小阵营的玩家必然是为它而来, 提前把他们归为镜子世界组织成员也没什么不对。

    镜子世界组织成员这个小阵营相对简单, 极可能与大阵营任务相似,只在细微处有各自的私心区别。

    也就是说, 这个小阵营的任务,有一定可能是囊括在大阵营里的,大阵营任务失败,小阵营任务也大概率难以成功,比如成为组织二长老,在组织里组建自己的势力,谋权夺位之类, 若组织一开始就建立失败, 自然也就谈不到以后了。

    天空城官方成员和财团成员则不同。

    他们很可能是以小阵营任务为主, 之所以站在了大阵营里, 只是受到小阵营的利益或局势的驱使,想要借刀杀人或驱狼吞虎之类。

    这是非常现实的。

    人可以为了共同的目标和信仰而努力, 也可以因为自身的利益立场,而为自己临时确立一个目标和信仰。

    牌桌之下, 谁都有自己的小九九。

    游戏剧情无非是以阵营划分的方式, 将这种幽微心思具体化、表面化, 演化成了真刀实枪的战场罢了。

    在阵营之外, 当时的游戏对局可能还引入了一些诸如时间穿梭之类的设定, 比如,让玩家在第一个月停留三天, 然后集体去往第五个月,再停留三天,去往第十一个月,之类。

    这可能是为了增加游戏难度,也可能是为了让玩家更好地完成任务。

    邪神、阵营、扮演,左右局势、查探案情、对抗污染,明面上的杀戮以及暗地里的勾心斗角——这就是我所能分析出的,本副本开启后第一局游戏的相关剧情。

    而提到查探案情和对抗污染,我想有一点就已经很明确了,那便是第一局游戏的最终结果。

    是的,这局游戏无人解谜成功。

    参与游戏的玩家们要么无奈放弃,选择第二种通关方式,要么掏出底牌,存活下来,却成为了滞留玩家,再不能重返现实。

    这一点判断,主要依据便是刚刚点出的案情与污染。

    首批玩家因镜子邪神案这个引子而来,八成以上概率,是必须要查清这桩案子的。而要想查清镜子邪神案,就必须要了解欢喜沟、了解大巫和巨蚺的情况。可在King之前,欢喜沟世界从未有过玩家出现。

    以此倒推,便可以知道,首批玩家里很可能无人成功查清了镜子邪神案。

    破解真相、获取魔盒这一通关方式宣告失败。

    而第二种,玩家仅剩三人的通关方式,按理来说是非常简单,很容易达成的,可前提是没有污染。

    按后面一些滞留玩家的情况来看,信仰邪神,生活在天空城,不论真假,都有一定的可能受到污染。而污染太过深重,便有概率让玩家无法通关,只能死亡或滞留。

    依目前的线索看,第一局游戏的玩家是否通关,通关时又是否有污染慎重的玩家滞留,时隔太久,无法考证,只能存疑。

    唯一可以确定的,就是他们之中无人解谜成功。”

    雾气里,一张张或意气风发、或冷静沉着的脸孔转为无限的痛苦与不甘。

    云层开始坠落,一刹那的光亮仿佛遥不可及。

    黎渐川注视着这变幻的影像,笔墨一缓,心脏如被无声的浪潮淹没。

    这是太多魔盒玩家的结局。

    也是他曾经的结局。

    可那又如何?

    总要走下去。

    “剧情之后,再说局势。”

    黎渐川面色沉静。

    他为过往

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