辅助成神[全息]: 【完结】

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方来到大门前,和前面一样,在开门之前,他便提前设置好了陷阱。

    这次他放置的陷阱数量就比之前的多得多了,只不过门边的范围很有限,距离也有限,想和先前那些BOSS一样,放置好几堆陷阱,就得分别放在不同的房间和通道里才行。

    大概是副本的特殊性又或者这里是母体BOSS的地方,地上的水液和血迹是无法用技能处理的,这也就意味着云时要是后面想将怪拉到这里面来,本身也要冒很大的险来躲避地面这些陷阱。

    做完准备,云时重新穿过几个房间回到最后那道大门前,用钥匙开启。

    门缝内有幽幽的蓝光透出来,那光不明亮,宛如某种灯的信号,是一闪一闪的,里面很安静,随着门越开越大,里面微弱的机器运转的声音也越来越清晰。

    像是没有怪物,只是一间无人工作的实验室。

    当大门完全打开,云时先注意的是墙壁与天花板上时隐时现晃动的光斑,再多看两眼就能发现,那不是固定的光斑,而是水面反射的光波。

    水面。

    云时的视线从上至下,看向这间实验室的地面。

    蓝光还在一闪一闪的,然而当灯光亮起时,能清楚地看见地板上的水。

    房间内的水升不高,就只是浅浅地把地板淹没,约十厘米。副本里那只母体怪物,也并没有藏掖着,也是进来之后一眼就能看见的。

    它在这间实验室的最深处,周围有好几个泡着什么液体的大型试管,一片水光之中,巨大的一团就扒在实验台上。

    它的身下似乎还压着计算机,任务里要玩家带回去的数据,应当就是要从那台计算机里获得了。

    而想要获得,首先就得处理了那一坨母体。

    这间实验室是最大的,里头很宽敞,各种实验仪器散乱地放着,在一片水光中,依稀能看见几具骸骨。骸骨也是被水淹没着的,也不知是不是错觉,骸骨周围的水要深上一些。

    可见间实验室原本也是有人,只不过最终他们被侵蚀着血肉不存了。

    云时扫完环境,重新将视线放在BOSS上。

    现在的问题是,那只母体BOSS离大门的位置是超过了二十米的,而它笨重的样子,也不像是可以轻易挪动的。要想攻击它,就得进入房间内。

    然而,这满地的水,踏出一步,不用怀疑,立马就会被寄生。

    想要安全过去,从门口就得跳起来或者位移,并且在自己下落之前找到干燥的落脚点,比如那些还放置在房间里的桌子和仪器。

    可那些东西却也并不是完全安全的。

    云时细细观察着,就看见有好几个实验台上放着的带有液体的试管。可以说是他过分谨慎了,那些液体只是曾经实验用的,不一定含有虫卵,但小心一点总比粗心得好。

    距离问题,姑且可以算用位移能够解决,那么击杀BOSS的问题呢?

    包围着BOSS的大试管,泡着不知明的物体,那些试管的玻璃,云时有理由相信,稍微碰一下就会炸裂。那里面的液体又是什么?离BOSS那么近,里面含有寄生怪的可能性非常高。

    云时挪动着方向,找着角度看是否有能避开那些试管可以攻击到BOSS的空间。

    BOSS看上去的确不像是有攻击性的样子,像一般的BOSS,即便云时只是在门口,只要它们能发现,就发立刻朝玩家发起攻击,但云时已经在门口站了好一会儿了,那BOSS也没有什么反应。

    这一关的难度,云时认为就是主要就是这满室的水与BOSS距离很近的几个大试管。

    进来的团队,必须要避开这些明显的陷阱攻击BOSS,攻击时还不能选用有溅射伤害的装备或技能,不然一不小心,BOSS附近的大试管就会炸裂。那里面装着的液体在玻璃炸掉之后,肯定是会涌出来的,只要有一滴沾到玩家,就会被寄生。

    人少进来可能都还好,人要是多了,本来这间房间里落脚点就少,人又挤在一起,那可真的是一个被寄生就等于一群被寄生。

    云时观察了半晌,终于动了。

    办公室的一群人看着他起跳,不由得都跟着屏息,这要是失误一下,那就没了啊!

    幸而云时发挥一如既往的稳定,他不求快,每一次都看准了下一个落脚处,距离近的用二段路,远的再用位移。几番下来,又尝试了多个站位后,他顺利到达能成功攻击到BOSS的地方。

    不仅仅是地面与非常显眼的大试管,云时还曾抬头看过天花板,果然又叫他发现了三处陷阱。

    湿寒的房间,连天花板也会凝出水渍,而天花板的陷阱又在一开门时已早有暗示,若是忽略,在攻击BOSS的过程中又会不慎中招。

    实验岛这个大关卡,难度就在于各种陷阱上。想要完全避开,真不是什么容易事。

    像来过的百人团,基本都得吃几次亏才能将这些陷阱全都挖出来。

    经过一整天的开荒,各服各公会到现在也已经整合了不少关于副本的信息,监测部门那无数光屏上同时就有好几个团来到了实验岛,他们能到达这最后的关卡,其实也已经相当不错了,即便团队里有所损伤,团长和指挥也能快速处理与调整。

    然而再看云淡风流,不是他们说,而是真的没法比。

    云时这边换下了所有带溅射特殊效果的装备,改为穿刺与暴伤,他拉开弓,卡着两大试管间的空隙射出第一支箭。

    利箭精准击中BOSS,随着攻击,那一坨BOSS轻微地颤动了一下。

    随着攻击,BOSS血条显现,不意外,这只BOSS的血条很长。BOSS血条下方只标注着一个技能[生产],而这个技能正在使用中。

    云时没有放过这个细节,他仔细观察BOSS周遭,很快发现,BOSS地面的水深度比所有地方都要高,并且一波又一波的水纹在BOSS身下荡开。

    虽然游戏里水做出来是清澈见底的,看起来并不脏,但一想到那可能是什么,还是有些让人起鸡皮疙瘩。

    云时不去深想画面,继续挽弓射击。

    打这一只BOSS就没有任何捷径可以走了,就是要不断地攻击消耗它的血量,因为没有攻击技能,只要玩家在攻击的过程中不击中周围的试管,就不会有什么危险。

    但这也完全地暴露出了云时单人闯关的缺点——他一个人,输出太少了。

    办公室的一群人又忍不住操心起来了:

    “哎呀,这只BOSS的防御很低,也没有攻击,普通的百人团纯站桩输出的情况下,其实只需要十分钟就可以了,但是……”

    “这BOSS难度就是那些障碍物,加上落脚地方有限,其实没办法容纳下百人,顶多五十,五十人小心输出,还是不出错的情况下,也得花半小时到四十分钟。”

    “讲真,风神攻击真的不低,但他一个人真的也不够。”

    “这个BOSS没有回血技能吧?假设哈,假设一个玩家能坚持不懈一直稳定输出,能击败吗?”

    这个

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